Často kladené otázky – Firma SOH a eshop
Odpovědi na nejčastější dotazy o naší firmě, e-shopu, produktech, softwaru a obchodní podmínky.
Vyhledávejte podle klíčových slov (např. „DMX", „laser", „doprava") nebo si vyberte téma níže. Hledání prochází i text odpovědí, takže najde i odborné výrazy uvnitř článku.
Pro rychlou orientaci klikněte na téma, které vás zajímá. Druhým kliknutím na stejné tlačítko filtr zrušíte.
Obchodní podmínky
Všeobecné obchodní podmínky – úplné znění
Úplné znění obchodních podmínek najedete na:
Všeobecné obchodní podmínky – úplné znění
Podmínky ochrany osobních údajů najdete na:
Podmínky ochrany osobních údajů
Jaké jsou zásady pro vrácení zboží?
Kupující, který uzavřel kupní smlouvu mimo svou podnikatelskou činnost jako spotřebitel, má právo od kupní smlouvy odstoupit do 14 dnů od převzetí zboží.
Jak postupovat při vrácení zboží:
- Kompletní zboží na své náklady odešlete na adresu provozovny:
SOH, Antala Staška 242/14, 140 00 Praha 4. - Přiložte vystavený nákupní doklad či kopii spolu s prohlášením o odstoupení od smlouvy.
- Zboží musí být vráceno nepoškozené, neopotřebené a neznečištěné, pokud možno v původním obalu.
- Po obdržení vráceného zboží prodávající zašle dobropis. Po potvrzení dobropisu kupujícím budou peněžní prostředky ve výši ceny vráceného zboží vráceny nejpozději do 14 dnů.
Odstoupení nelze uplatnit mimo jiné u:
- Zboží upraveného na míru dle přání zákazníka
- Metrážového zboží (LED pásky, kabely)
- Zvukových nebo obrazových nahrávek s porušeným obalem
- Digitálního obsahu dodávaného na nehmotném nosiči
- Hygienických a zdravotnických potřeb
- Zboží osobně převzatého v provozovně prodávajícího
- V dalších případech uvedených v § 1837 občanského zákoníku
Kupujícímu nevzniká nárok na vrácení nákladů na dodání vráceného zboží. Prodávající je oprávněn odstoupit od smlouvy z důvodu vyprodání zásob nebo nedostupnosti zboží – v takovém případě vrátí všechny peněžní prostředky do 14 dnů.
Důvěryhodný obchod
V SOH pečlivě kontrolujeme a prověřujeme výkony světel a uvádíme reálné výkony.
Přímo v naší provozovně SOH v Praze poskytujeme bezplatný záruční servis po dobu dvou let od nákupu techniky.
Kde má SOH svoji provozovnu a jaká je otevírací doba?
Naše kamenná prodejna a showroom se nachází na adrese
Antala Staška 242/14, 140 00 Praha 4. Přímo u vchodu do provozovny máme k dispozici tři parkovací místa pro zákazníky (vyznačený vjezd naleznete napravo od budovy).
Standardní otevírací doba:
Pondělí – Pátek: 10:00 – 18:00
Sobota: zavřeno
Neděle: 15:00 – 18:00 (pouze pronájmy)
Kontakt:
Eshop: +420 272 272 500 / eshop@soh.cz
Pronájem: +420 272 272 501 / pronajem@soh.cz
Jak se do SOH dostat MHD?
Naši provozovnu na adrese Antala Staška 242/14, Praha 4, snadno dosáhnete pražskou MHD přibližně za 20–25 minut z centra Prahy. Doporučujeme dvě hlavní trasy:
Linkou metra C do stanice Pankrác nebo Budějovická a dále pak autobusy do zastávky Ryšánka.
Provozovna SOH je přímo přes silnici od zastávky autobusu Ryšánka.
Aktuální čísla autobusových linek MHD doporučujeme ověřit na idos.cz nebo v aplikaci PID Lítačka.
Funguje provozovna také jako výdejní místo e-shopu?
Provozovna SOH slouží jako výdejní místo e-shopu a osobní odběr je zcela zdarma – žádný příplatek neúčtujeme. Zboží si můžete vyzvednout po předchozí objednávce přes e-shop, ale klidně přijďte i bez objednávky – nakoupit lze přímo na místě. Těšíme se na vaši návštěvu na adrese Antala Staška 242/14, Praha 4.
Mohu si zboží před koupí vyzkoušet v provozovně?
Ano, zboží si lze před koupí v naší provozovně vyzkoušet na adrese Antala Staška 242/14, Praha 4. Stačí nám předem zavolat na +420 272 272 500 nebo napsat na eshop@soh.cz a konkrétní kus vám rádi nachystáme i s předvedením a rádi zodpovíme Vaše dotazy.
Poskytujete technickou konzultaci před nákupem?
Ano, rádi vám poradíme s výběrem vhodného vybavení. Můžete nás kontaktovat telefonicky na čísle +420 272 272 500 (Po–Pá 10:00–18:00) nebo e-mailem na eshop@soh.cz.
Pokud potřebujete osobní konzultaci, navštivte náš showroom na adrese
Antala Staška 242/14, 140 00 Praha 4.
Poradíme vám s výběrem osvětlení, zvukové techniky, DMX řízení, LED pásků i s kompletním řešením pro vaši akci nebo instalaci.
O firmě SOH
Co je firma SOH a čím se zabývá?
SOH (Svět Očima Hudby) je česká firma s více než 25letou tradicí. Zabývá se vývojem řídících systémů pro světelnou techniku, velkoobchodem a maloobchodem se světelnou a laserovou technikou a pronájmem zvukové a světelné techniky na kulturní akce. Vlastní mezinárodní patentovou ochranu pro systém LTCA na řízení světelné techniky hudbou.
Co je LTCA a patentovaný systém SOH?
LTCA (Light Technology Controlled by Audio) je mezinárodně patentovaná technologie firmy SOH na přímé centrální řízení světelného parku čistě hudebním signálem. Systém dokáže plně samostatně, bez obsluhy, řídit desítky světelných efektů tak, aby světelná show korespondovala s hudbou. Na rozdíl od osvětlovače reaguje v reálném čase na změny v hudbě a umožňuje nonstop dynamickou světelnou scénu.
Jaké jsou výhody systému LTCA?
- Plně samostatný chod bez obsluhy
- Centrální řízení – jednotlivé světelné efekty se vzájemně doplňují
- Světelná show koresponduje s hudbou a obsahuje umělecké prvky z hudby
- Výrazně lepší využití světelné techniky
- Umožňuje řídit individuálně desítky světelných efektů
- Nonstop živé a dynamické vytváření světelné scény
- Rychlá reakce na nepředvídatelné změny v hudbě
- Dlouhodobě spolehlivý a bezporuchový provoz
Jak mohu firmu SOH kontaktovat?
Pronájem techniky: tel. +420 272 272 501, e-mail pronajem@soh.cz
Eshop a prodej: tel. +420 272 272 500, e-mail eshop@soh.cz
Adresa: Antala Staška 242/14, 140 00 Praha 4
Web: www.soh.cz
Má SOH i cizojazyčné webové stránky?
Ano, web www.soh.cz je dostupný v několika jazykových verzích: čeština, angličtina, slovenština, němčina, francouzština, španělština a ruština.
Systém Music Visualization je nasazen v řadě klubů a na živých akcích. Mezi reference patří např. klub Radost FX v Praze, zábavní park v AVIONU v Brně, klub Zlatý strom, Music Club Kotnov, koncerty kapely Arakain a další. Ukázkové videa najdete na našem YouTube kanálu.
Eshop
Co nabízí eshop SOH?
Na eshop.soh.cz najdete široký sortiment světelné a laserové techniky: otočné hlavy, LED reflektory a efekty, lasery, mlhovače, DMX ovladače a pulty, kabely, konektory, háky, konzole, stojany a další příslušenství. Nabízíme maloobchodní i velkoobchodní prodej.
Jakou záruku poskytujete na zboží z eshopu?
Na všechny produkty poskytujeme standardní záruku 24 až 36 měsíců pro běžné i firemní zákazníky.
Jakými způsoby mohu zaplatit?
Pro úhradu objednávky nabízíme tyto platební metody:
- Bezhotovostním převodem na bankovní účet (Fio banka) – rádi Vám na požádání zašleme zálohovou fakturu
- Bezhotovostně platební kartou
- Dobírkou v hotovosti při předání zboží
- V hotovosti nebo platební kartou při osobním odběru v provozovně
Jak probíhá objednávka v eshopu?
Objednávku můžete provést prostřednictvím svého zákaznického účtu (po registraci) nebo vyplněním objednávkového formuláře bez registrace. Vyberete zboží, počet kusů, způsob platby a doručení. Před odesláním si můžete objednávku zkontrolovat. Po odeslání obdržíte automatické potvrzení e-mailem. Kupní smlouva je uzavřena až po přijetí objednávky prodávajícím.
Jak bude zboží doručeno?
Zboží doručujeme:
- Na adresu určenou kupujícím v objednávce
- Prostřednictvím výdejny zásilek
- Osobním odběrem v provozovně na adrese
Antala Staška 242/14, Praha 4
Doprava a její cena jsou uvedeny v objednávce. Informace o nákladech platí pro doručení v rámci ČR a Slovenska.
Jak rychle expedujete objednávku?
Zboží, které máme skladem, je ihned k odběru – expedujeme obvykle do následujícího pracovního dne od přijetí objednávky. Pokud potřebujete přesnější informaci o termínu expedice u konkrétní položky nebo větší objednávky, neváhejte se nás zeptat e-mailem na eshop@soh.cz nebo telefonicky na
+420 272 272 500.
Mohu si nechat zboží zarezervovat?
Ano, zboží si lze zarezervovat, obvykle na jeden týden. Stačí nás kontaktovat e-mailem na eshop@soh.cz nebo telefonicky na +420 272 272 500 a domluvit si konkrétní položku a termín vyzvednutí v provozovně na adrese Antala Staška 242/14, Praha 4.
Nabízíte i servis techniky?
Ano, poskytujeme servis světelné a zvukové techniky. Kontaktujte nás na telefonu 272 272 500 nebo e-mailem na servis@soh.cz.
Co je protokol DMX512?
DMX512 je nejrozšířenější komunikační protokol pro řízení světelné techniky v profesionálním i poloprofesionálním prostředí. Umožňuje ovládat až 512 kanálů v jednom „universe" – tedy například nastavovat barvu, intenzitu, pohyb a efekty jednotlivých světel. SOH nabízí DMX ovladače, USB interface i software pro práci s tímto protokolem.
Software Music Visualization
Co je DMX Music Visualization?
DMX Music Visualization je software vyvinutý firmou SOH, který využívá mezinárodně patentovanou technologii LTCA k řízení světelné techniky přímo hudebním signálem. Program analyzuje zvukový vstup a automaticky generuje dynamickou světelnou show, která koresponduje s hudbou. K řízení světel používá standardní protokol DMX512.
Jako zdroj zvuku lze použít libovolný vstup zvukové karty – signál z DJ mixu, zvuk přehrávaný v počítači (Spotify, Tidal, YouTube) nebo mikrofon. Pro stabilní reakci světel se doporučuje kvalitní linkový signál; u streamovaných služeb je vhodné nastavit dostatečnou hlasitost přehrávání bez zkreslení.
Mohu si software vyzkoušet zdarma?
Ano! Na stránce Music Visualization ke stažení najdete demo verzi, která umožňuje řídit prvních 10 DMX kanálů zdarma. K dispozici je instalátor MSI i archiv ZIP pro Microsoft Windows.
Jaká je aktuální verze a co je nového?
Aktuální verze je DMX Music Visualization 4.0 (2026). Novinky zahrnují:
- Verze Basic zdarma – upgrade z 20 na 24 atributů
- Příznak Keyboard Key s volitelným Output Level
- Global Channels Modify doplněn o Swap, Resize a zadávání kanálů čísly
- Opravy chyb ve statistikách a v ukládání chase
Software podporuje ArtNet až s 3072 kanály, MIDI vstup/výstup, DJ Buttons, Fixtures Editor a mnoho dalších profesionálních funkcí.
Kolik DMX kanálů mohu ovládat?
To závisí na licenci. Demo verze umožňuje řídit 10 kanálů zdarma, verze Basic 24 atributů. Plné licence podporují až 3072 DMX kanálů (6 universes) prostřednictvím ArtNet. Pro podrobnosti o licencích nás kontaktujte na 272 272 500.
Music Visualization lze kombinovat s ručním ovládáním z DMX pultu – pult a software se sloučí externím DMX mergerem (režim HTP nebo LTP). Typicky se automatika nechá pracovat na efektových přístrojích a osvětlovač si ponechá manuální kontrolu nad hlavními světly či blackoutem.
Co je to hudební příznak?
Hudební příznak (symptom/attribute) je základní stavební kámen systému Music Visualization. Jedná se o výsledek analýzy hudby, který program přetváří na světelné efekty.
Program průběžně analyzuje hudbu a získává z ní vlastnosti – sílu basů, výskyt beatu, hlasitost nebo dominantní frekvence. Každá taková vlastnost je jeden příznak, který na výstupu vydává hodnotu (0–255) přímo ovládající DMX kanály.
Program nabízí přes 50 příznaků, například: Beat Detection (úder rytmu), Bass/Mid/High Level Output (síla frekvencí), BPM III (tempo a synchronizace), Strobo Enabler (nástup beatů), Average Volume (průměrná hlasitost).
Každému příznaku lze přiřadit DMX kanál, scénu nebo chase. Počet aktivních příznaků závisí na licenci – Free verze max. 6, plné verze neomezený počet.
Citlivost jednotlivých příznaků je možné individuálně doladit podle hudebního stylu – jiné nastavení se hodí pro techno nebo drum & bass (důraz na Beat Detection a Bass Level), jiné pro lounge nebo jazz (Average Volume, plynulé přechody). Program umožňuje ukládat různé konfigurace, mezi kterými lze za provozu přepínat.
Na jakých operačních systémech software funguje?
Software DMX Music Visualization je určen pro Microsoft Windows. K dispozici je jako MSI instalátor nebo ZIP archiv. Ovladače pro USB Interface jsou součástí instalačního balíčku.
Mohu si nechat software nastavit pro moji techniku?
Ano, instalaci a nastavení programu přímo pro vaši zabudovanou techniku je možné konzultovat telefonicky na 272 272 500. Jelikož se firma SOH zabývá vlastním vývojem, není problém systém uzpůsobit vašim specifickým přáním a požadavkům.
Jak postupovat při objednávce upgradu licence Music Visualization?
Upgrade je možné provést elektronicky prostřednictvím internetu bez nutnosti zaslání USB-DMX převodníku do SOH.
- Vyberte verzi licence upgradu, kterou požadujete, a tu vložte do nákupního košíku.
- Zvolte způsob doručení "Osobní odběr Praha 4 / Internet".
- Zvolte online způsob platby (platební kartou, bankovním převodem, PayPal apod.).
- Odešlete objednávku.
Po obdržení objednávky Vám zašleme e-mail s odkazem na vygenerování ID kódu Vašeho převodníku. Tento ID kód nám zašlete e-mailem. Po zaregistrování ID kódu Vám e-mailem zašleme odkaz ke stažení softwaru Music Visualization. Po jeho stažení a spuštění program automaticky rozpozná a aktivuje Vaši licenci.
Produkty – otázky a odpovědi
Jak fungují bezdrátové DMX přijímače a vysílače?
Bezdrátové DMX přijímače a vysílače slouží k přenosu řídícího signálu DMX 512 mezi pultem a světelnou technikou bez nutnosti pokládat kabeláž. Vysílač se zapojí do DMX výstupu pultu, přijímač do ovládaného světla – data se pak přenášejí rádiově v pásmu 2,4 GHz na vzdálenost až 400 metrů. Zařízení si režim (vysílač/přijímač) určí automaticky podle toho, zda detekuje DMX signál na vstupu. K jednomu vysílači lze připojit libovolný počet přijímačů a současně může v jednom prostoru pracovat až 6 nezávislých vysílačů. Nastavení je typu Plug & Play – stačí zapojit, spárovat jedním tlačítkem a systém funguje. Všechny bezdrátové DMX modely z nabídky SOH jsou mezi sebou vzájemně kompatibilní.
Jaký je rozdíl mezi DMX kabelem a XLR kabelem?
Oba typy kabelů používají stejné konektory (3pin nebo 5pin XLR), liší se však vnitřním provedením. Audio XLR kabel má impedanci kolem 75 Ω a je určen pro přenos analogového zvuku. DMX kabel má impedanci 110 Ω a je optimalizován pro spolehlivý přenos digitálního řídicího signálu DMX512.
DMX kabely jsou navíc kvalitnější i co se týče stínění – to je vodivá vrstva (nejčastěji oplet nebo fólie) obalující vnitřní vodiče kabelu, která chrání přenášený signál před elektromagnetickým rušením z okolních zařízení. U digitálního DMX signálu je kvalitní stínění důležitější než u analogového zvuku, protože i drobné rušení může způsobit chyby v datech a následné blikání nebo nepředvídatelné chování světel.
Běžný audio XLR kabel na krátkou vzdálenost v DMX lince může fungovat, ale na delších trasách hrozí výpadky signálu a nespolehlivé ovládání. Pro bezproblémový provoz světelné techniky proto doporučujeme vždy používat kabely určené přímo pro DMX.
Jaký je rozdíl mezi 3-pinovým a 5-pinovým DMX zapojením?
3-pinový DMX konektor má kontakty pro zem, data – a data +. Je nejrozšířenější a pro většinu instalací plně dostačující.
5-pinový DMX konektor přidává druhý datový pár (piny 4 a 5), který umožňuje vést dva nezávislé DMX univerzy jedním kabelem. Odpovídá oficiálnímu standardu DMX512-A.
V praxi: 3-pin je levnější a běžnější, 5-pin se vyžaduje v profesionálním prostředí (divadla, velké produkce) a při striktním dodržování normy. Mezi oběma typy existují jednoduché pasivní redukce (propojují piny 1–3, piny 4–5 zůstávají nezapojené). Důležité je používat vždy DMX kabely (110 Ω), nikoli audio XLR kabely.
K čemu slouží a kdy je vhodné použít DMX terminátor?
DMX terminátor je pasivní prvek (odpor 120 Ω), který se zapojuje do posledního zařízení v DMX řetězci. Zabraňuje odrazům signálu na konci kabelu, které mohou způsobovat blikání svítidel, chybné hodnoty kanálů nebo výpadky řízení. Doporučuje se používat vždy, zejména při delších trasách nebo větším počtu zařízení v lince.
Kolik světel mohu připojit na jednu DMX linku?
Standard DMX512 povoluje na jednu linku (jedno „universe“) připojit maximálně 32 zařízení. Tento limit vychází z elektrické specifikace rozhraní RS-485, na kterém je DMX512 postaven – každé připojené zařízení představuje jednu zátěž (tzv. unit load) a přijímač zvládne spolehlivě budit právě 32 zátěží.
Pokud potřebujete připojit více než 32 světel, použijte DMX splitter (rozbočovač). Splitter signál elektricky obnoví a rozdělí do několika samostatných výstupů – každý z nich zvládne dalších 32 zařízení.
Při překročení limitu dochází k poklesu úrovně signálu, což může způsobit blikání světel, náhodné změny hodnot nebo ztrátu komunikace. Poslední zařízení na každé DMX lince by také mělo být zakončeno DMX terminátorem (odpor 120 Ω), který zabraňuje odrazům signálu a zajišťuje stabilní přenos.
K čemu slouží DMX splitter a kdy je vhodné ho použít?
DMX splitter přijímá jeden příchozí DMX signál a rozděluje ho do několika samostatných, elektricky oddělených výstupů. Signál zároveň zesiluje a regeneruje.
Kdy použít: při řízení více než cca 32 zařízení na jednom řetězci, při dlouhých kabelových trasách (nad 300 m), při rozvětvení signálu do více směrů a pro ochranu řídícího pultu před zpětným rušením.
Základní splittery nabízejí elektrickou (galvanickou) izolaci, pokročilejší modely optickou izolaci přes optočlen – ta poskytuje nejvyšší ochranu a je ideální pro náročnější instalace. Pro menší aplikace postačí 2kanálový model, pro větší instalace doporučujeme 4–8kanálové varianty. Každý výstupní řetězec zakončete DMX terminátorem.
Co je Art-Net a k čemu slouží Art-Net→DMX převodník?
Art-Net je síťový protokol, který přenáší DMX512 data přes běžnou počítačovou síť (Ethernet / Wi-Fi). Místo vedení dlouhých DMX kabelů stačí připojit počítač s řídícím softwarem do sítě a signál poslat po ethernetu.
Aby signál dorazil ke světlům, potřebujete Art-Net→DMX převodník – kompaktní zařízení, které síťový Art-Net signál přemění zpět na klasický DMX512. Převodník se připojí do sítě, přijme data ze softwaru (např. DMX Music Visualization, FreeStyler, Madrix) a na svých výstupech je rozvede do jednotlivých DMX linků.
Hlavní výhody oproti přímému USB→DMX propojení: ethernetový kabel může mít až 100 m a dá se rozvětvit přes switch; jeden převodník obslouží i 6 DMX univerzí (až 3 072 kanálů); převodník umístíte přímo k světlům na stage a ovládáte ho odkudkoli v sítě, případně přes jeho vestavěný webový server. Některé modely podporují i protokol sACN (E1.31).
Nabídku Art-Net→DMX převodníků najdete v kategorii Art-Net→DMX.
Co je sACN (E1.31) a kdy ho použít místo Art-Netu?
sACN (Streaming ACN, standard E1.31) je síťový protokol pro přenos DMX512 dat přes ethernet, podobně jako Art-Net. Jde o oficiální standard ESTA, který se používá hlavně v profesionálních instalacích, na velkých koncertech, v divadlech a ve stálých architektonických instalacích.
Hlavní rozdíly oproti Art-Netu: sACN posílá data jako multicast (každé universe má vlastní síťovou adresu), takže přepínače směrují signál pouze tam, kde se reálně využívá – síť není zbytečně zatěžovaná. Protokol podporuje i prioritizaci a zálohování (více ovladačů může vysílat na stejné universe a přijímač se přepne na zálohu při výpadku hlavního zdroje). Většina moderních pultů a převodníků zvládá oba protokoly současně.
Kdy zvolit sACN místo Art-Netu: u rozsáhlých instalací s desítkami universí, tam kde je potřeba zálohovaný řídicí systém, nebo když to vyžaduje použitý hardware (některé profesionální pulty a media servery preferují sACN). Pro menší a střední instalace je Art-Net plně dostatečný a v praxi rozšířenější.
Co je to DIP switch přepínač a k čemu slouží? + kalkulačka
DIP switch (z anglického Dual Inline Package) je sada malých přepínačů uspořádaných v řadě, které slouží k nastavení různých parametrů světelné techniky – nejčastěji DMX adresy, provozního režimu nebo citlivosti. Každý přepínač má dvě polohy (ON/OFF) a kombinací jejich nastavení se volí požadovaná hodnota v binárním kódu.
U DMX osvětlení se DIP switch typicky používá k přiřazení DMX adresy přístroji: jednotlivé přepínače odpovídají bitům binárního čísla, jehož součet udává výslednou adresu (1–512).
Standardem je 10-pin DIP switch, kde prvních devět přepínačů nastavuje DMX adresu a desátý plní pomocnou funkci (provozní režim, test, zapnutí DMX). Občas se vyskytne i 9-pin verze bez pomocné funkce, nebo 11-pin a 12-pin u starších výbojkových otočných hlav, kde extra přepínače ovládají např. kanálový režim, master/slave či výkon výbojky. Význam přepínačů nad rámec adresy bývá uveden v manuálu konkrétního přístroje.
Pro snadné nastavení využijte kalkulačku níže.
DIP switch přepínače se vyskytují především u starších a základních typů světelné techniky. Aktuálním trendem je nastavení DMX adresy, provozního režimu i dalších parametrů přímo přes integrovaný displej přístroje, což je výrazně intuitivnější a eliminuje možnost chyby při ruční kombinaci přepínačů.
Co je DMX universe a kdy potřebuji víc než jednu?
DMX universe je skupina maximálně 512 DMX kanálů přenášených po jednom kabelu nebo jedné logické lince. Každé svítidlo, stroboskop nebo efekt zabírá určitý počet kanálů – jakmile jejich součet překročí 512, je třeba použít druhou universe.
Příklad: 10 otočných hlav po 20 kanálech = 200 kanálů (vejde se do jedné universe). Přidáte-li dalších 20 hlav po 20 kanálech, potřebujete celkem 600 kanálů – to jsou již dvě universe.
Klasický DMX výstup z jednoho portu ovladače obsluhuje vždy právě jednu universe (512 kanálů). Více universes zajistíte:
- více fyzickými DMX výstupy na ovladači nebo rozhraní,
- sítí ArtNet nebo sACN – oba protokoly přenášejí libovolný počet universes po běžné ethernetové síti (ArtNet podporuje teoreticky až 32 768 universes, sACN je podobně škálovatelný).
Malé instalace (přibližně do 25 přístrojů průměrné kanálové náročnosti) obvykle vystačí s jednou universe. Větší stage, architekturální osvětlení nebo instalace s množstvím RGB/RGBW svítidel přecházejí na ArtNet/sACN a DMX node zařízení (převodníky ethernet – DMX).
Jaký je rozdíl mezi USB-DMX interface a DMX pultem?
USB-DMX interface (např. naše DMX PIPE) je malý převodník mezi počítačem a DMX zařízeními. Veškeré ovládání probíhá přes software v PC (FreeStyler, DMXControl, SOH Music Visualization a další) – interface sám nemá žádné fadery ani tlačítka.
DMX pult je samostatné hardwarové zařízení s fyzickými fadery a tlačítky, které pracuje bez počítače.
Co si vybrat:
- USB-DMX interface – pro nižší cenu, pokročilé funkce v softwaru (timeline, 3D vizualizace, sync s hudbou), ovládání inteligentních světel a velkého počtu kanálů. Vyžaduje notebook nebo PC.
- DMX pult – pro spolehlivost bez závislosti na PC, hmatové ovládání fadery v reálném čase a stálé instalace v klubech či zkušebnách.
V praxi se obě řešení často kombinují – pult na živé ovládání + interface s notebookem na předprogramované scény.
Jaký je rozdíl mezi lineárním a logaritmickým stmíváním stroboskopu?
Stmívání (dimmer) stroboskopu řídí intenzitu každého záblesku prostřednictvím DMX kanálu v rozsahu 0–255.
Lineární stmívání mění jas přímo úměrně DMX hodnotě – hodnota 128 odpovídá přibližně 50 % jasu. Je nejrozšířenější a najdete ho u většiny stroboskopů včetně těch středních tříd. Hodí se pro většinu běžných aplikací, kde není kladen zvláštní důraz na jemnost přechodů.
Logaritmické stmívání přizpůsobuje průběh přirozenému vnímání oka – změna jasu pak působí plynule v celém rozsahu bez toho, aby se první polovina rozsahu jevila příliš tmavá a druhá příliš prudká. Tento typ se vyskytuje u profesionálních přístrojů pro jeviště a filmové produkce.
Rozlišení stmívání udává počet kroků regulace. Standardní 8bitový DMX kanál nabízí 256 kroků. Výkonnější přístroje umožňují 16bitové řízení (65 536 kroků) pomocí dvojice kanálů, kdy druhý kanál zajišťuje jemné doladění. Větší rozlišení odstraňuje viditelné „skoky“ při pomalém náběhu nebo dosvitu.
Jaký je rozdíl mezi otočnou hlavou s LED diodou a s výbojkou?
Obě varianty jsou profesionální otočné hlavy ovládané přes DMX, liší se však zdrojem světla a tím i celkovým charakterem použití.
Otočné hlavy s LED diodou nabízejí okamžité zapnutí, plynulé stmívání až na nulu, dlouhou životnost zdroje (desítky tisíc hodin bez výměny), nižší spotřebu a zpravidla i nižší hmotnost. Moderní LED hlavy jsou dostupné v provedení multispot, wash, gobo nebo jako kombinace více funkcí v jednom přístroji. Barevné možnosti jsou u LED mnohem bohatší – plná RGBW mixáž umožňuje libovolnou barvu bez filtračních koleček.
Otočné hlavy s výbojkou (typy 5R, 7R, 17R apod.) používají výbojkovou lampu – výkonný bodový zdroj světla s velmi úzkým a intenzivním paprskem. Jejich největší předností je výjimečná síla a ostrost paprsku, viditelného i ve velmi světlém prostředí nebo na velké vzdálenosti. Typicky se využívají na velkých pódiích, koncertech nebo venkovních akcích. Nevýhodou je nutnost občasné výměny výbojky (životnost cca 750–1500 hodin), pomalejší náběh po zapnutí a vyšší spotřeba energie. Výbojka se také nedá ztmavit na nulu – při vypnutém DMX příkazu svítí dál, pouze se zavře závěrka (shutter).
Stručné srovnání pro rozhodování:
- Chcete univerzální přístroj pro klub, restauraci, malý sál nebo více efektů v jednom → LED hlava
- Záleží vám na nízkých provozních nákladech a bezúdržbovém provozu → LED hlava
- Potřebujete maximálně ostrý a výkonný paprsek pro velkou halu nebo venkovní akci → výbojková hlava (7R nebo 17R)
- Máte pevnou instalaci s profesionálním servisem a chcete maximální výkon → výbojková hlava
Jak často měnit výbojku v otočné hlavě?
Životnost výbojky se pohybuje typicky v rozmezí 750–1500 provozních hodin podle typu lampy (5R, 7R, 17R, MSD, Sirius HRI apod.). Přesnou hodnotu uvádí výrobce výbojky v datasheetu – reálná životnost závisí především na počtu zapnutí/vypnutí, kvalitě napájení a chlazení.
Faktory, které životnost zkracují:
- Časté zapínání a vypínání hlavy (každý start lampu opotřebovává více než hodinu provozu)
- Vypnutí hlavy bez dochlazení – po vypnutí musí ještě několik minut běžet ventilátor, jinak hrozí prasknutí baňky
- Provoz v zaprášeném prostředí, ucpané filtry chlazení
- Mechanické otřesy při přepravě se zapnutou nebo horkou lampou
- Podpětí v síti nebo nestabilní napájení
Signály blížícího se konce životnosti:
- Pokles svítivosti – paprsek je viditelně slabší, barva přechází do žluta nebo růžova
- Nestabilní hoření – výbojka problikává, mění intenzitu, případně vydává slyšitelné praskání
- Dlouhý nebo opakovaný start – lampa se zapíná na několik pokusů, nebo se po zapnutí sama zhasne
- Tmavé skvrny nebo zčernání uvnitř baňky (lze pozorovat při výměně)
- Chybové hlášení na displeji – některé modely sledují provozní hodiny a samy upozorní na blížící se výměnu
Praktická doporučení:
- Sledujte počítadlo provozních hodin v servisním menu hlavy (typicky pod položkou „Lamp Hours“ nebo „Fixture Hours“)
- Profylakticky vyměňte výbojku okolo 80 % udávané životnosti – prasklá výbojka může poškodit reflektor a optiku hlavy
- Při výměně používejte vždy stejný typ a výkon, jaký specifikuje výrobce hlavy – neodpovídající lampa může způsobit přehřívání nebo poškození zapalovače
- Nedotýkejte se skleněné baňky holýma rukama (otisky se zapečou a sníží životnost) – používejte čistou utěrku nebo rukavice
Jaký typ otočné hlavy je vhodný pro můj prostor?
Otočné hlavy se vyrábějí ve třech základních typech:
Beam – úzký, ostře ohraničený paprsek s minimálním rozptylem. Ideální pro vzdušné efekty (aerial effects) v kombinaci s mlhou nebo hazerem. Extrémně vysoká svítivost i při nižších wattážích.
Spot – soustředěný kužel světla s možností promítání gob, nastavení ostrosti a zoomu. Univerzální volba pro osvětlení osob, objektů i vzdušné efekty. Typické využití v divadlech, na pódiích a při eventových produkcích.
Wash – široký kužel měkkého světla pro plošné osvětlení (barevné zaplavení pódia, osvětlení publika, architektury). Nejširší zoom rozsah, často v technologii RGBW nebo RGBWA+UV LED.
Orientační výkonové třídy:
Malý klub nebo bar (do cca 150 osob) – LED zdroj 60–150 W. Kompaktní rozměry usnadňují montáž na jednodušší konstrukce.
Střední sál nebo klub (150–600 osob) – modely 200–350 W (LED) nebo ekvivalentní výbojkové zdroje.
Velký sál, koncertní hala nebo exteriér (600+ osob) – moving heads od 400 W výše. Pro venkovní použití počítejte s vyšším potřebným výkonem a ověřte krytí (IP20 pro chráněné exteriéry, IP65 bez zastřešení).
Tip: Řada moderních moving heads kombinuje vlastnosti více typů – například Spot/Beam nebo Beam/Wash.
S jakými funkcemi se mohu setkat u otočných hlav? (slovníček pojmů)
Otočné hlavy nabízejí podle modelu a cenové kategorie různé funkce. Zde je přehled těch nejběžnějších:
Barevné kolo – disk s barevnými filtry (typicky 9–14 barev + bílá). Umožňuje výběr jednotlivých barev, polobarev i plynulý duhový přechod.
Beam – režim úzkého, ostře ohraničeného paprsku (typicky 2°–5°) s velkým dosahem. Ideální pro paprskové efekty v kombinaci s mlhou.
CMY & CTO – subtraktivní míchání barev filtry Cyan, Magenta a Yellow pro namíchání prakticky libovolného odstínu. CTO (Color Temperature Orange) plynule mění teplotu bílé od studené po teplou. Funkce vyšších profesionálních hlav.
Dimmer – plynulé stmívání 0–100 %. Pokročilé modely nabízejí až 32bitové stmívání pro mimořádně hladké přechody.
Focus (ostření) – lineární motorické ostření paprsku, umožňuje zaostřit projekci gobo na různé vzdálenosti.
Frost – filtr změkčující okraje paprsku. Ostrý Beam se promění v měkčí, rozprostřené světlo.
Gobo (pevné) – rotační disk s vyřezanými vzory (kruhy, hvězdy, čáry apod.), které se promítají do paprsku. Některé hlavy mají kolo s 11 i více vzory.
Gobo shake – funkce rychlého kývání goba dopředu a dozadu, vytvářející nervózní dynamický efekt.
IP65 (voděodolné provedení) – hlavy s ochranou proti vodě a prachu, určené i pro venkovní použití.
Nekonečná rotace (unlimited) – nepřetržitá rotace kolem horizontální nebo vertikální osy pro efektní otáčivé pohyby.
Pan – horizontální otáčení hlavy kolem svislé osy. Rozsah bývá typicky 540° nebo 630°. Základní řízení používá jeden 8bitový DMX kanál (256 kroků); doplňkový kanál Pan Fine přidává druhý byte a zjemňuje pohyb na 16bitové rozlišení (65 536 kroků).
Prisma – optický prvek rozkládající paprsek do několika kopií (typicky 8 nebo 16 stran). Některé hlavy mají dvě nezávislá prismata s možností překrývání.
Rainbow (duhový efekt) – plynulé střídání barev na barevném kole s nastavitelnou rychlostí a směrem.
RGB LED prstenec (ribbon) – dekorativní kruhový pás z RGB LED diod kolem čočky, vytvářející barevný „halo“ efekt. Umožňuje pixelové řízení jednotlivých segmentů nezávisle na hlavním paprsku.
RGBW míchání – u LED hlav se barvy míchají aditivně přímo z diod Red, Green, Blue a White bez mechanických barevných kol.
Rotační gobo – gobo destičky, které se navíc otáčejí kolem své osy a vytvářejí dynamický pohyblivý vzor. Bývají často vyměnitelná. Lze ovládat směr i rychlost rotace.
Rotační prisma – prisma, které se plynule otáčí a vytváří rotační efekt rozložených paprsků.
Spot – režim zaostřeného světelného bodu (cca 30°–48°) s možností projekce gobo vzorů.
Stroboskop (strobo) – rychlé záblesky s nastavitelnou frekvencí (typicky 0,5–25 Hz), včetně náhodného a pulzního režimu.
Tilt – vertikální naklápění hlavy kolem vodorovné osy. Rozsah bývá typicky 270°. Doplňkový kanál Tilt Fine poskytuje 16bitové rozlišení pro plynulejší pohyb, zejména při pomalých přejezdech a dlouhých dosvitech.
Wash – režim měkkého, rovnoměrného plošného světla (cca 5°–42°) bez ostrých okrajů, pro nasvícení celé scény.
Zoom – motorická změna šířky paprsku. Například u BSW hlav od cca 2,6° až po 48°, u LED wash hlav třeba 4,5°–45° nebo 8°–60°.
3in1 BSW (Beam + Spot + Wash) – kombinace všech tří režimů v jedné hlavě. V naší nabídce najdete modely BSW s výbojkou i s LED zdrojem.
Jak bezpečně zavěsit otočnou hlavu na truss?
Otočná hlava se na truss věší pomocí omega držáku (omega clamp), který se přišroubuje na spodní stranu světla a poté se zacvakne na trubku trussu. Šroub držáku se dotahuje pevně, ale s rozumem – stačí standardní moment, aby držák po trussu nesklouzl. Vždy zkontrolujte, že je truss dostatečně dimenzovaný na hmotnost světla a že je samotná konstrukce bezpečně ukotvená.
Druhým důležitým prvkem je bezpečnostní lanko (safety wire, pojistka) – ocelové lanko se smyčkou a karabinou, které se provleče skrz určený otvor na těle světla a zacvakne se kolem trussu. Slouží jako záchrana pro případ, že selže omega držák nebo se uvolní šroub. Lanko musí mít nosnost odpovídající minimálně desetinásobku hmotnosti světla a nesmí být příliš dlouhé – při pádu nesmí světlo nabrat velkou rychlost, než ho lanko zachytí. U profesionálních instalací na truss nebo deco truss je bezpečnostní lanko povinné dle platných předpisů a kontroluje se před každým použitím (žádné zlomené dráty, koroze, deformovaná karabina).
Praktická poznámka k instalaci: bezpečnostní lanko se zacvakává přímo kolem trussu – nikoli kolem omega držáku ani jeho šroubu (selhal-li by držák, lanko by selhalo s ním). Doporučuje se volit co nejkratší lanko, aby v případě pádu zbyl dostatek času na reakci.
Celková zátěž trussu se počítá jako součet hmotnosti všech zavěšených světel, kabeláže, propojovacích kabelů a držáků. Doporučuje se k tomu připočítat bezpečnostní rezervu (zpravidla okolo 50 %), takže výsledná zátěž by neměla přesáhnout zhruba polovinu nosnosti trussu uváděné výrobcem. Důležité je také rozmístit zátěž rovnoměrně a hlídat maximální zatížení na bod (point load) i na metr délky trussu nebo decotrussu.
Co je to truss a k čemu slouží?
Truss (také nosná konstrukce, příhradová konstrukce nebo decotruss) je hliníková nebo ocelová příhradová konstrukce složená z trubek spojených do trojúhelníkového nebo čtvercového průřezu. Slouží k zavěšení a upevnění světelné techniky, ozvučení, LED obrazovek, dekorací nebo plachet na pódiích, výstavách, koncertech a v klubech.
Nejčastější varianty jsou deco truss (lehčí, vhodný spíše pro dekorace a menší zátěž) a klasický nosný truss pro otočné hlavy, reflektory a větší zařízení. Jednotlivé díly se spojují Quick Lock zámky (rychlospojkami) nebo standardními spojovacími čepy s pojistkami. Doporučuje se dodržet maximální nosnost danou výrobcem a ukotvení provést dle platných předpisů.
Pro menší instalace existují i jednodušší alternativy. T-bar (příčník ve tvaru písmene T) je krátká trubka nasazená na stojan pro zavěšení několika reflektorů vedle sebe – typicky pro DJ produkce a malá pódia. Stojan (light stand) je teleskopická noha s trojnožkou pro jedno nebo několik světel; robustnější varianty mají naviják (wind-up stand) pro těžší techniku. Truss nabízí výrazně vyšší nosnost a větší rozpětí a používá se tam, kde T-bar ani stojan nestačí – na větších pódiích, koncertech a v profesionálních instalacích.
Jaké háky potřebuji pro zavěšení světel?
Hák (clamp, svorka) je kovová svorka, kterou se světlo nebo jiné zařízení připevňuje na truss, deco truss nebo trubku. Nejběžnější typy jsou G-clamps (univerzální svorka ve tvaru písmene G, utahuje se křídlovou maticí a hodí se pro většinu reflektorů a otočných hlav), half-coupler (poloviční svorka pro pevné upevnění na trubku nebo truss s vysokou nosností, vhodná pro těžší zařízení) a quick-release clamp (rychloupínací svorka pro časté přesouvání světel, ideální pro mobilní aplikace).
Při výběru je vhodné zohlednit nosnost háku a průměr trubky nebo profilu trussu. Jako sekundární jištění se doporučuje světlo zajistit bezpečnostním lankem (safety wire). Pro decotruss s tenčími profily je dobré zvolit odpovídající velikost svorky.
Jak pečovat o světelnou techniku při skladování a převozu?
Skladování a transport světelné techniky (flightcases, ochrana optiky, převoz) zásadně ovlivňuje její životnost – nejcitlivější jsou optické členy (čočky, zrcátka, gobo, laserové diody), pohyblivé mechanismy a elektronika. Pro pravidelný převoz se doporučují přepravní casy s tvarovanou pěnou, případně polstrované obaly; u otočných hlav je vhodné před transportem aktivovat aretaci tilt/pan a nechat výbojku zchladnout. Mlhovače a hazery se převáží s vyprázdněnou nádržkou a propláchnutým topným tělesem.
Optiku je vhodné chránit před prachem a otisky prstů, u laserů zejména výstupní okénko. Techniku je vhodné skladovat v suchém prostředí se stabilní teplotou; po převozu z chladu se doporučuje nechat přístroj před zapnutím temperovat, aby nedošlo ke kondenzaci uvnitř.
Co je u otočných hlav balaster a proč ho měnit spolu s lampou?
Balaster (také „balastr“ nebo „předřadník“) je elektronický zdroj napájení výbojky v otočné hlavě. Výbojky typu Beam (5R, 7R, 10R, 17R atd.) nejsou napájeny přímo ze sítě – potřebují speciální průběh napětí a proudu: balaster zajišťuje vysokonapěťový zápal výbojky (typicky tisíce voltů) a poté stabilizuje provozní podmínky po celou dobu svícení.
Balaster a lampa tvoří vzájemně naladěný systém. Každý výrobce lampy optimalizuje její elektrické parametry pro spolupráci s konkrétním typem elektroniky, a balaster se postupně přizpůsobuje charakteristikám dané lampy. Po výměně samotné lampy za nový kus může starý balaster dodávat mírně odlišné parametry, než nová lampa vyžaduje – výsledkem je kratší životnost lampy, nestabilní zápal, nebo dokonce poškození obou komponent.
Z toho důvodu doporučujeme měnit lampu i balaster vždy jako sadu. V našem eshopu nabízíme lampy samostatně i v setu včetně zdroje – sety jsou určeny právě pro kompletní výměnu.
Co je to Gobo a jak se používá ve světelné technice?
Gobo (zkratka z anglického „GOes Before Optics“) je šablona vkládaná do profilového reflektoru, která umožňuje promítat na povrch obrazce, vzory, loga nebo texty. Používá se v divadelním, koncertním a architektonickém osvětlení i pro brandingové projekce na fasády, podlahy či stěny.
Kovové gobo – vyrobené laserovým výpalem z nerezového plechu. Vhodné pro jednoduché motivy (vzory, texty, loga). Motiv musí obsahovat tzv. můstky, které drží plovoucí prvky šablony pohromadě (například střed písmene O).
Skleněné gobo – vyrobené z tepelně odolného borosilikátového skla. Umožňují projekci plnobarevných fotografií, přechodů a složitých motivů bez nutnosti můstků. Jsou dražší, ale poskytují vyšší kvalitu obrazu.
Gobo může být v reflektoru statické (nehybný obraz – typické pro projekce log) nebo rotační (motorizovaný držák gobo otáčí a vytváří pohyblivý efekt, např. mraky, vlny či padající sníh). Mnoho inteligentních moving-head svítidel má vestavěné rotační gobo kolo s několika vyměnitelnými pozicemi.
Výměna gobo je jednoduchá – šablona se zasune do držáku a vloží do reflektoru. Na zakázku lze nechat vyrobit gobo s vlastním motivem z dodaného grafického podkladu, ideálně ve vektorovém formátu (SVG, AI nebo EPS).
Co je to Fresnel reflektor a k čemu se používá?
Fresnel reflektor je typ scénického svítidla vybaveného Fresnelovou čočkou – speciální stupňovitou čočkou, která produkuje měkký, rovnoměrný kužel světla s plynule rozostřenými okraji. Fresnelova čočka byla původně vyvinuta pro majáky, kde umožnila výrazně zesílit a usměrnit světelný paprsek při zachování nízké hmotnosti a tloušťky.
Díky měkkým okrajům paprsku lze světlo z více Fresnel reflektorů snadno prolínat a vrstvit bez viditelných hranic – proto jsou standardní volbou v divadlech, televizních studiích a při filmovém natáčení pro klíčové i doplňkové nasvícení osob a scén. Změnou vzdálenosti světelného zdroje od čočky (zoomem) se plynule reguluje šířka paprsku od úzkého spotu po široký flood.
Moderní LED Fresnel reflektory nahrazují klasické halogenové a výbojkové zdroje úspornou COB LED diodou s dlouhou životností, nižší spotřebou a minimálním zahříváním.
Co je průchozí napájení světel a k čemu slouží? (PowerCon, EURO)
Průchozí napájení znamená, že světlo má na těle dva napájecí konektory – vstupní (IN) a výstupní (OUT). Napájecí kabel přijde do prvního světla přes IN, z OUT pokračuje přímo do dalšího světla v řadě. Světla jsou tak za sebou „zřetězena" a není nutné vést samostatný napájecí kabel ke každému kusu zvlášť.
Hlavní výhoda je výrazná úspora kabeláže a čas při stavbě – zejména při rozvěšení světel na truss nebo konstrukci. Místo několika samostatných přívodů stačí jediný přívodní kabel ke skupině světel.
U profesionálních scénických světel se používají konektory PowerCon (Neutrik), které se zamknou otočením a nemohou se náhodně uvolnit – ideální pro jeviště, živé akce i instalace na deco truss. U cenově dostupnějších světel se setkáte s průchozím EURO konektorem (IEC C13/C14). Princip je u obou stejný.
Při zapojování je vždy nutné hlídat celkový příkon všech zřetězených světel – součet nesmí překročit povolenou zátěž kabelu a pojistky (typicky 10–16 A). To platí i pro instalace na decotruss, kde bývá řetězení nejčastější.
Co je COB LED dioda a proč se používá ve scénických světlech?
COB (Chip on Board) je technologie, při které je větší množství LED čipů připájeno přímo na společný substrát a zalito průhlednou pryskyřicí. Vzniká tak jedna kompaktní svítící plocha místo mnoha oddělených bodů.
Oproti klasickým SMD diodám (Surface Mounted Device), kde každý čip svítí jako samostatný bod, COB produkuje homogenní, rovnoměrné světlo bez viditelných stínů nebo barevných skvrn. To je ve scénickém osvětlení klíčové – reflektor musí osvětlit herce nebo plochu jedním čistým světlem bez nežádoucích artefaktů.
Další výhody COB jsou vyšší svítivost na malé ploše, jednodušší optika (jedna čočka místo pole čoček) a lepší odvod tepla. Díky tomu mohou být reflektory s COB diodou výkonnější a zároveň kompaktnější.
SMD čipy zůstávají vhodné tam, kde je žádoucí viditelný pixel efekt nebo velká světelná plocha s individuálně řízenými body – například u blinder reflektorů nebo LED matric.
Proč se říká PAR reflektor?
PAR reflektor je zkratka z anglického Parabolic Aluminized Reflector – parabolický pokovený reflektor. Označení vychází z konstrukce světelného zdroje: baňka má vnitřní tvar paraboly, jejíž povrch je pokovený hliníkem pro účinný odraz světla dopředu. Reflektor je tedy integrovaný přímo v žárovce.
Číslo za zkratkou (PAR 16, 30, 36, 56, 64…) udává průměr čela v osminách palce – PAR 64 má průměr 64/8 palce, tedy zhruba 20 cm. Původně šlo o halogenové reflektory pro divadlo a koncerty, dnes se označení používá i pro LED PAR reflektory, které tvar zachovávají, ale uvnitř mají LED diody.
Co znamená označení 3in1, 4in1, 5in1 nebo 6in1 u LED reflektorů?
Označení 3in1, 4in1, 5in1 nebo 6in1 říká, kolik barevných čipů je sloučeno v jedné LED diodě. Místo samostatných jednobarevných diod vedle sebe jsou barvy integrovány přímo v jednom pouzdře – výsledkem je rovnoměrnější míchání barev bez barevných stínů.
3in1 – RGB: Červená (Red), zelená (Green), modrá (Blue).
4in1 – RGBW nebo RGBA: K RGB přibývá buď bílá (White) pro čistší bílé světlo, nebo jantarová (Amber) pro přirozené teplé odstíny. Jantarová je teplá oranžovožlutá barva připomínající západ slunce – při míchání s ostatními barvami umožňuje dosáhnout přirozeného teplého bílého světla bez studeného nádechu, proto se hojně využívá v divadle a scénickém osvětlení.
5in1 – RGBWA: Červená, zelená, modrá, bílá i jantarová zároveň. Nejširší možnosti míchání barev.
6in1 – RGBWAU: K předchozím pěti přibývá ultrafialová (UV), vhodná pro fluorescenční efekty.
Jaké jsou IP stupně krytí u světelné techniky?
IP (Ingress Protection) krytí udává, jak je svítidlo chráněno proti vniknutí pevných částic a vody. Označuje se dvěma číslicemi – první říká odolnost proti prachu, druhá proti vodě.
Nejčastěji se setkáváme s těmito stupni krytí:
| IP stupeň | Ochrana před prachem | Ochrana před vodou | Typické použití |
|---|---|---|---|
| IP20 | Základní mechanická ochrana | Žádná | Interiér |
| IP44 | Před tělesy >1 mm | Stříkající voda | Kryté exteriéry, koupelny |
| IP54 | Omezená prašnost | Stříkající voda | Přechodné venkovní podmínky |
| IP65 | Prachotěsné | Proud vody (tryska) | Venkovní osvětlení, stage technika |
| IP67 | Prachotěsné | Ponoření do 1 m / 30 min | Instalace u vodních prvků |
| IP68 | Prachotěsné | Trvalé ponoření | Podvodní efekty |
Pro venkovní akce a trvalé exteriérové instalace se doporučuje minimum IP65.
Jaký je rozdíl mezi mlhovačem a hazerem?
Oba přístroje vytvářejí atmosférické efekty, ale fungují odlišně.
Mlhovač vytváří hustý viditelný oblak mlhy. Kapalina se odpaří přes rozehřátý výměník a po kontaktu se vzduchem zkondenzuje. Potřebuje nahřívání (3–5 minut), pracuje v intervalech a efekt trvá jen několik minut. Hodí se pro dramatické efekty – divadla, diskotéky, halloweenské akce.
Hazer produkuje jemný, téměř neviditelný opar pomocí kompresoru (bez tepla). Výsledkem jsou menší částice, které ve vzduchu vydrží hodiny. Nevyžaduje nahřívání a pracuje nepřetržitě. Standard všude, kde potřebujete zviditelnit světelné paprsky – koncerty, firemní akce, natáčení.
Záměna náplní může přístroj poškodit: mlhovače používají kapalinu na bázi vody a glykolu, hazery speciální hazerovou kapalinu na bázi minerálního oleje. Vždy používejte náplň doporučenou výrobcem.
Co znamená zkratka CFT/min u mlhovačů a hazerů?
CFT/min (Cubic Feet per Minute) udává objem mlhy nebo oparu, který přístroj vyprodukuje za jednu minutu, měřeno v kubických stopách. Čím vyšší hodnota, tím více mlhy stroj dodá do prostoru za stejný čas.
Tento parametr je užitečný při porovnávání výkonu jednotlivých mlhovačů a hazerů. Orientačně: kompaktní mlhovače pro malé prostory dosahují cca 3 000–5 000 CFT/min, středně výkonné modely 5 000–10 000 CFT/min a profesionální stroje pro velké sály a exteriéry 10 000 CFT/min a více.
Jaké jsou rozdíly mezi náplněmi do mlhovačů a kterou zvolit?
Nabízíme náplně české značky Smartfluids na vodní bázi, zdravotně nezávadné, bez barviv a vonných složek – díky tomu nezanášejí trysky ani tepelný výměník. Liší se hustotou mlhy a dobou rozptylu:
Standard Medium – střední hustota, delší rozptyl. Nejuniverzálnější volba pro kluby a menší akce, kde chcete zvýraznit světelné a laserové efekty, aniž byste příliš zahalili scénu.
Standard Heavy – vysoká hustota, dlouhý rozptyl. Hustý bílý oblak, který vydrží v prostoru výrazně déle. Vhodné do velkých hal a na venkovní akce.
Fast Fog (CO2 efekt) – hustá mlha s velmi rychlým rozptylem (cca 20 sekund). Simuluje efekt CO2 gejzíru – mohutný sloup mlhy, který rychle zmizí. Vyvinutá pro vertikální (gejzírové) mlhovače, ale funguje i v klasických. Ideální pro koncerty a DJ stage, přitom bez těžkých a drahých lahví s CO2.
Mohu použít v mlhovači libovolnou kapalinu?
V mlhovačích se smí používat výhradně speciální mlžné kapaliny (fog fluid) určené pro tento typ zařízení. Jsou vyráběny na bázi směsi vody a propylenglykolu či ethylenglykolu a při zahřátí v tepelném výměníku vytvářejí bezpečnou, rovnoměrnou mlhu.
Použití jiných kapalin (voda, oleje, parfémy, domácí směsi apod.) může poškodit tepelný výměník i čerpadlo, vytvářet zdraví škodlivé výpary a znamená ztrátu záruky na přístroj.
Vždy používejte kapalinu doporučenou výrobcem mlhovače. Pokud si nejste jistí výběrem, rádi vám poradíme.
Jak vybrat správný mlhovač podle velikosti prostoru?
Při výběru mlhovače je klíčový jeho příkon (W) – čím vyšší, tím více mlhy stroj vyprodukuje. Orientační doporučení:
Malé prostory (zkušebny, malé bary, domácí párty do cca 50 m²):
Kompaktní mlhovač 400–900 W. Lehký, snadno přenosný, pro menší místnosti plně dostačující.
Střední prostory (kluby, menší sály, jeviště 50–200 m²):
Mlhovač 1 000–1 500 W. Rychlejší plnění prostoru a kratší doba nahřívání mezi cykly.
Velké prostory (koncertní haly, venkovní akce, divadla nad 200 m²):
Profesionální mlhovač 1 500 W a více, případně kombinace více strojů. Při použití venku počítejte s vyšší spotřebou kapaliny kvůli větru.
Tip: Pro jemný opar zvýrazňující světelné paprsky (lasery, moving heady) zvažte místo mlhovače hazer – více v otázce „Jaký je rozdíl mezi mlhovačem a hazerem?“
Nejste si jistí výběrem? Napište nám na eshop@soh.cz nebo zavolejte na +420 272 272 500.
Jak vyčistit mlhovač a jak často to dělat?
Pravidelné čištění mlhovače prodlouží jeho životnost a zachová stálý výkon – usazeniny z náplně jsou hlavní příčinou ucpané trysky a poškození čerpadla či topného tělesa.
Jak často čistit:
Po cca 40 hodinách provozu nebo minimálně jednou za 2–3 měsíce při běžném používání. Před delším odstavením (konec sezóny, skladování přes 2 týdny) – zbytky náplně v topném tělese krystalizují a tvoří nálepy. Hazery (s olejovou náplní) mají delší servisní intervaly, zpravidla 1× ročně dle manuálu výrobce.
Postup čištění:
1. Vyprázdněte nádržku a naplňte ji destilovanou vodou (případně se servisním koncentrátem výrobce).
2. Mlhovač zahřejte a spouštějte krátké dávky mlhy, dokud se nádržka nevyprázdní.
3. Poslední dávku nechte běžet, dokud z trysky nepřestane vycházet mlha – v topném tělese nesmí zůstat kapalina.
4. Po vychladnutí otřete trysku měkkým hadříkem.
Co nepoužívat:
Vodovodní vodu – vodní kámen ucpe topné těleso. Líh, ocet ani čisticí prostředky – poškozují těsnění a čerpadlo. Cizí značky náplně – vždy používejte náplň doporučenou výrobcem mlhovače.
Může mlhovač spustit požární alarm?
Ano, mlhovač může spustit požární alarm – jeden z nejčastějších problémů při akcích v hotelech, klubech a sálech s elektronickou požární signalizací (EPS). Riziko závisí na typu detektoru.
Typy detektorů:
- Optické (fotoelektrické) – nejběžnější typ v současných instalacích. Glykolovou mlhu i hazerový opar rozptylují stejně jako kouř – na divadelní mlhu reagují velmi citlivě a téměř jistě spustí poplach.
- Ionizační – na glykolovou mlhu reagují méně, ale ne spolehlivě. V ČR se dnes již prakticky neinstalují.
- Aspirační (VESDA apod.) – nejcitlivější typ, reagují i na velmi řídký opar.
- Tepelné – reagují pouze na teplotu, na mlhu nereagují.
Doporučený postup:
- Předem kontaktujte správce objektu a zjistěte typ instalovaných detektorů.
- Domluvte dočasné odpojení EPS v dané zóně – provádí pouze správce nebo servisní technik, nikdy ne sami.
- Zajistěte náhradní požární dohled (požární hlídku) po dobu odpojení.
- Volte vhodný typ stroje – hazer produkuje jemnější opar a je pro detektory méně problematický než klasický fogger.
- Nemiřte výstup stroje směrem ke stropu, kde jsou detektory.
Kdo za použití mlhovače odpovídá? Za nasazení mlhovače na akci odpovídá vždy ten, kdo stroj používá – pořadatel, technik nebo nájemce prostoru. My jako prodejce bohužel nemůžeme ovlivnit, v jakém prostředí a za jakých podmínek bude stroj nasazen. Domluvu se správcem objektu ohledně použití mlhovače řeší vždy uživatel. Doporučujeme nenechávat domluvu s objektem na poslední chvíli.
Jaká náplň se používá do CO2 efektových strojů?
Jako náplň se používá tlaková lahev s kapalným CO2. Jedná se o standardní CO2 lahve určené pro CO2 jets, CO2 gun, konfetovače a kryogenní efekty. CO2 lahve lze pořídit u dodavatelů technických plynů nebo u prodejců výčepní techniky, kde se používají stejné lahve pro výčep piva. Lahve je možné buď zakoupit, nebo pronajmout a průběžně nechávat plnit.
Jak se LED obrazovka sestaví a jaké jsou možnosti zavěšení?
LED obrazovka se skládá z modulárních panelů standardních rozměrů 500×500 mm nebo 1000×500 mm. LED obrazovky se sestavují z těchto panelů, které se mechanicky spojují pomocí integrovaných quick lock zámků, takže sestavení je rychlé a nevyžaduje speciální nářadí. Sestavu lze vytvořit téměř libovolné velikosti – například obrazovka 2×2 m složená z panelů 500×500 mm potřebuje 16 panelů. K dispozici jsou i kompletní sety o předdefinovaných rozměrech (např. 3,5×2 m, 4,5×2,5 m, 3×4 m, 5,5×3 m) včetně veškerého příslušenství.
Propojení mezi panely zajišťují přiložené napájecí a datové kabely. Rohy panelů jsou chráněny sklápěcími ochrannými prvky proti mechanickému poškození.
Pro umístění obrazovky se nabízí několik konstrukčních řešení:
Hangbar (závěsná tyč) – pro zavěšení na truss nebo strop.
Kovová noha, rám nebo podstavec – pro postavení obrazovky na zem.
Truss – pro velké sestavy a touring.
Pro skladování a převoz panelů slouží přepravní flight case boxy, které panely chrání při transportu a usnadňují logistiku. K dispozici jsou ve variantách pro panely 500×500 mm i 1000×500 mm.
Konkrétní hangbary, kovové podstavce, truss systémy i flight case boxy jsou dostupné v sekci LED příslušenství.
Jak se LED obrazovka ovládá a co potřebuji k jejímu provozu?
LED obrazovka NovaStar se skládá kromě samotných panelů ještě z dalších komponent potřebných k provozu. LED obrazovky jsou modulární systém – v každém panelu je už z výroby integrována přijímací karta NovaStar a interní napájecí zdroj. K sestavení funkční obrazovky je potřeba doplnit:
Odesílací karta nebo video procesor NovaStar – posílá obraz z počítače do panelů (volba modelu se odvíjí od velikosti sestavy).
Zdroj obrazového signálu – počítač, mediaplayer nebo notebook s výstupem HDMI, DVI či DisplayPort.
Propojovací kabely – součást každého panelu.
Konstrukce – hangbar, kovová noha nebo truss.
Konfigurace sestavy (rozlišení, jas, gamma, kalibrace barev) se provádí v bezplatném softwaru NovaLCT od výrobce. Z odesílací karty putuje signál do panelů přes běžný síťový kabel (Ethernet/RJ45).
Co znamená pixel pitch a označení P2.6, P3.91, P4.81 nebo P8?
LED obrazovka se vybírá především podle parametru pixel pitch (rozteč pixelů) – u LED obrazovky udává vzdálenost mezi středy sousedních pixelů v milimetrech. LED obrazovky se rozlišují označením P1.953, P2.6, P3.91, P4.81, P8 a podobně – písmeno P znamená Pitch a číslo za ním je rozteč v mm. Čím nižší číslo, tím jemnější obraz.
Orientační pravidlo: minimální vhodná pozorovací vzdálenost v metrech se zhruba rovná hodnotě pixel pitch.
P1.953 indoor – řídicí místnosti, showroomy (od cca 2 m).
P2.6 indoor – kongresy, firemní prezentace (od cca 3 m).
P3.91 indoor/outdoor – koncerty, pódia, velké sály (od cca 4 m).
P4.81 outdoor – festivaly, sportovní akce (od cca 5 m).
P8 outdoor – billboardy, fasádní instalace (od cca 8 m).
Výsledné rozlišení celé obrazovky odpovídá rozlišení jednoho panelu vynásobenému počtem panelů v sestavě.
Jaký je rozdíl mezi vnitřní (indoor) a venkovní (outdoor) obrazovkou?
LED obrazovka se vyrábí ve dvou základních provedeních – vnitřní (indoor) a venkovní (outdoor). LED obrazovky těchto dvou typů se liší především jasem, krytím a odolností:
Jas – vnitřní panely typicky 1 500–2 000 cd/m2, venkovní až 5 000 cd/m2. Vyšší jas je u venkovních panelů nezbytný pro čitelnost na přímém slunci.
Krytí – vnitřní panely typicky IP43 (ochrana proti pevným tělesům ≥ 1 mm a kapající vodě), venkovní IP65 (plně prachotěsné a odolné proudu vody).
Provozní teplota – všechny panely lze provozovat v rozmezí –20 °C až +60 °C, venkovní navíc odolávají dešti, sněhu i prachu.
Vnitřní obrazovky nejsou uzpůsobené na venkovní použití – déšť nebo rosa je poškodí. Pokud se obrazovka může dostat do kontaktu s povětrnostními vlivy, vždy se doporučuje volit outdoor provedení.
Vše o LED obrazovkách – kompletní souhrn ke stažení
LED obrazovka je větší investicí – připravili jsme proto přehledného průvodce „Co vědět před nákupem LED obrazovky NovaStar“, který pokrývá vše podstatné na jednom místě:
- výběr správného rozlišení a rozměru sestavy
- rozdíly indoor vs. outdoor
- zapojení, software a ovládání
- instalaci, přepravu a příslušenství
- možnosti pronájmu, záruky a servisu
Pokud si přesto nejste jisti, rádi vám zpracujeme nabídku na míru –
napište nám na eshop@soh.cz.
Jaké odstíny bílého světla si mohu u LED pásků vybrat?
LED pásek v bílém provedení se vyrábí v několika odstínech bílé, které se liší teplotou chromatickou (v Kelvinech).
Teplá bílá (cca 3000 K) – nažloutlé světlo připomínající žárovku. Ideální do obytných prostor a restaurací. Vyberte si zde
Denní bílá (cca 4000–4500 K) – neutrální světlo blízké dennímu osvětlení. Vhodné do kuchyňí, koupelen a kanceláří. Vyberte si zde
Studená bílá (cca 6000–6500 K) – jasné namodralé světlo s vysokou svítivostí. Hodí se pro průmyslové prostory, garáže a výkladní skříně. Vyberte si zde
CCT – volitelná teplota (3000–6000 K) – dvoubarevné (2in1) LED pásky umožňující plynule měnit teplotu od teplé po studenou bílou pomocí ovladače. Vyberte si zde
Jaká je svítivost LED pásku v lumenech a co znamená lm/W?
Svítivost LED pásku se udává v lumenech (lm) na metr a říká, kolik světla pásek skutečně vyzařuje. Hodnota lm/W (lumen na watt) pak vyjadřuje účinnost – kolik světla pásek vyrobí z 1 wattu příkonu. Čím vyšší lm/W, tím úspornější pásek.
Orientační hodnoty pro bílé pásky se pohybují zhruba od 80 lm/W u běžných typů až přes 160 lm/W u kvalitních úsporných pásků. Při srovnávání pásků mezi sebou je vhodné dívat se na lumeny na metr, ne jen na watty – pásek s vyšším příkonem nemusí nutně svítit víc, pokud má horší účinnost. U barevných (RGB) pásků je svítivost obecně nižší než u bílých o stejném příkonu, protože barevné LED čipy mají nižší světelný výkon.
Co znamená CRI / Ra u LED pásků?
Index podání barev (CRI, někdy značený Ra) udává, jak věrně světelný zdroj zobrazuje barvy předmětů ve srovnání s referenčním zdrojem – slunečním nebo žárovkovým světlem. Hodnota se uvádí na stupnici 0–100; čím vyšší číslo, tím přirozenější vzhled barev.
CRI < 80 – levnější LED zdroje s méně věrným podáním barev. Pleťové tóny a barevné materiály mohou působit nepřirozeně nebo „vybledle“.
CRI ≥ 80 – standard pro běžné osvětlení domácností, kanceláří a komerčních prostor. Barvy působí přirozeně, rozdíl proti dennímu světlu většina lidí nepostřehne.
CRI ≥ 90 – vyšší kvalita podání barev. Doporučuje se tam, kde záleží na věrném vnímání barev – obchody s oděvy, kosmetické a kadeřnické salony, galerie, restaurace, fotografická a video studia.
U LED pásků se údaj CRI obvykle nachází v technické specifikaci produktu. Pro běžné osvětlení postačí CRI ≥ 80, zatímco pro reprezentativní prostory a náročnější použití se vyplatí zvolit pásky s CRI ≥ 90 – vyšší index podání barev výrazně přispívá ke kvalitě osvětlení a věrnosti barev.
Jak zkrátit nebo prodloužit LED pásek?
LED pásky lze snadno přizpůsobit požadované délce – zkrátit i prodloužit.
Zkrácení (řezání)
Každý LED pásek má v pravidelných intervalech vyznačená místa pro stříhání (obvykle označená nůžkami nebo čárkovanou čarou). Pásek stříhejte výhradně v těchto místech – řez mimo ně může poškodit obvod a část pásku přestane svítit.
Prodloužení (spojování)
Pro spojení dvou úseků máte dvě možnosti:
Konektory (spojky) – rychlé řešení bez pájení. Zasunete konce pásků do konektoru odpovídající šířky a typu (jednobarevný, RGB, RGBW, digitální). Dbejte na správnou polaritu a přiřazení kanálů.
Pájení – spolehlivější a trvalejší spoj, vhodný pro trvalé instalace. Pájejte na kontaktní plošky s přiměřenou teplotou (cca 300–350 °C).
Na co dát pozor
Nepřekračujte maximální doporučenou délku pro sériové zapojení (napájení z jednoho konce) – při překročení dochází k úbytku napětí a LED na vzdálenějším konci svítí slaběji. Při delších trasách napájejte z obou konců nebo paralelně z více zdrojů. Vždy spojujte pásky stejného typu, napětí (12 V / 24 V / 5 V) a technologie.
Jak se stmívají LED pásky a jaký stmívač zvolit?
LED pásek lze stmívat různými způsoby – způsob stmívání závisí na typu pásku:
Jednobarevné pásky se stmívají pomocí PWM stmívače, který je k dispozici jako nástěnný ovladač, dálkově ovládaná jednotka nebo DMX modul. Výkon stmívače musí odpovídat příkonu pásku.
RGB / RGBW pásky vyžadují RGB(W) kontroler, který kromě stmívání umožňuje i míchání barev. Ovládání může být dálkovým ovladačem, mobilní aplikací nebo signálem DMX.
Pro profesionální instalace (jeviště, kluby, architektonické nasazení) je ideální řízení přes DMX dekodér, který převádí DMX signál na PWM výstup a umožňuje přesné ovládání z pultu nebo softwaru.
Co je DALI protokol a v čem se liší od stmívání přes DMX512?
DALI (Digital Addressable Lighting Interface) je digitální komunikační protokol určený speciálně pro řízení osvětlení v budovách – typicky v kancelářích, obchodech, hotelech nebo průmyslových prostorách. Oproti DMX512, který pochází ze světa scénického osvětlení, je DALI navržen pro trvalé instalace s důrazem na spolehlivost, energetické úspory a snadnou správu.
DALI stmívač přijímá příkazy z hlavního DALI kontroleru po dvouvodičové sběrnici. Každé zařízení má vlastní adresu (0–63) a může být ovládáno individuálně nebo jako součást skupiny. Jas je regulován logaritmicky (0–100 %), což odpovídá přirozenému vnímání světla lidským okem a zajišťuje plynulé stmívání v celém rozsahu.
Zásadní rozdíl oproti DMX512 spočívá v obousměrné komunikaci. DMX512 je jednosměrný protokol – řadič vysílá data a zařízení jen poslouchají, bez jakékoliv zpětné vazby. DALI naopak umožňuje zařízením hlásit svůj stav nebo nahlásit závadu. DMX512 pracuje s linkou až 512 kanálů a hodí se pro rychlé synchronní ovládání mnoha světel najednou, typicky na jevišti nebo koncertech. DALI sběrnice pojme až 64 nezávisle adresovatelných zařízení, je odolnější vůči rušení a snáze se integruje do systémů chytré budovy.
Jak vybrat správný ovladač pro LED pásky?
LED pásek se ovládá podle typu různými ovladači – výběr závisí na tom, jak chcete LED pásky používat.
RF ovladače – nejjednodušší varianta s dálkovým ovladačem na 2,4 GHz. Signál prochází přes zdi, nepotřebuje síť. Hodí se pro základní ovládání jednobarevných, CCT i RGB/RGBW pásků.
Wi-Fi ovladače – ovládání z telefonu přes domácí síť, časové scénáře, integrace do chytré domácnosti (Tuya, Smart Life) a hlasové ovládání (Google Assistant, Alexa). Nevýhodou je závislost na funkční Wi-Fi.
DMX ovladače – profesionální řešení pro scénické a architektonické nasazení. Pro LED pásky se používá DMX dekódér převádějící DMX signál na PWM výstup.
Jak se rozhodnout: domácnost → RF, telefon a automatizace → Wi-Fi, profesionální instalace → DMX dekódér.
Jak se liší LED pásky 5 V, 12 V a 24 V a který vybrat?
LED pásek se vyrábí v několika napěťových variantách – nejčastěji 5 V, 12 V a 24 V.
5V pásky se používají u digitálně adresovatelných (pixelových) typů (WS2812B, WS2811, SK6812). Jsou vhodné pro menší projekty, ale při délce nad 1–2 m vyžadují napájení z obou konců.
12V pásky jsou nejrozšířenější typ s dobrým poměrem ceny a snadné instalace. Lze je stříhat po kratších segmentech (obvykle po 3 LED). Vhodné pro dekorativní osvětlení interiérů. Při délce nad cca 5 m se projevuje úbytek napětí.
24V pásky jsou ideální pro profesionální instalace a delší trasy. Díky vyššímu napětí si zachovávají rovnoměrný jas i na 10 m a více. Segmenty pro stříhání jsou obvykle po 6 LED.
Pro krátké dekorativní úseky postačí 12V, pro delší instalace doporučujeme 24V, pro pixelové efekty volte 5V. Napětí pásku musí vždy odpovídat napětí zdroje.
Jaký je rozdíl mezi IP20, IP65, IP67 a IP68 u LED pásků?
LED pásek se vyrábí v různých stupních krytí (IP – Ingress Protection), které udávají odolnost pásku proti vniknutí prachu a vody. Označení se skládá ze dvou číslic – první označuje ochranu proti prachu, druhá proti vodě.
IP20 – bez krytí, pouze do suchých interiérů. Lepší odvod tepla a nižší cena.
IP65 – silikonový obal na horní straně, odolný proti stříkající vodě. Vhodný do koupelen, kuchyní nebo pod přístřešek. Nelze ponořit.
IP67 – zcela uzavřený v silikonu, odolný proti krátkodobému ponoření (do 1 m / max. 30 minut). Pro venkovní instalace vystavené dešti nebo občasnému zaplavení.
IP68 – hermeticky uzavřený, odolný proti trvalému ponoření. Pro bazény, fontány a jezírka.
Tip: Vyšší krytí znamená silnější silikonovou vrstvu, která mírně snižuje odvod tepla a světelný výstup – v interiéru proto volte IP20, pokud to podmínky dovolují. U pásků s vyšším krytím používejte odpovídající voděodolné konektory, jinak vyšší stupeň ochrany ztrácí smysl.
Jak na LED pásek do koupelny, jaké krytí a napájení?
Koupelna patří mezi vlhká prostředí, a proto výběr LED pásku i napájecího zdroje podléhá přísnějším pravidlům než v běžné obytné místnosti. Klíčem je správná kombinace krytí IP, bezpečného nízkého napětí a vhodného umístění zdroje.
Krytí IP podle umístění:
IP20 (nechráněný pásek) – do koupelny nepatří. Vlhkost a kondenzace zkracují životnost a hrozí zkrat.
IP65 (silikonový obal) – minimum pro koupelnu. Vhodný pro podsvícení zrcadla, podhledů, polic a obecně tam, kde nehrozí přímé stříkání vody.
IP67 (silikonová trubička) – odolný proti dočasnému ponoření. Doporučujeme do sprchového koutu, k vaně a do podlahových lišt v blízkosti odtoků.
IP68 – plně vodotěsný, vhodný i do bazénů a saun. Pro běžnou koupelnu většinou není potřeba.
Napájecí zdroj:
Volte 12 V nebo 24 V SELV zdroj s certifikací CE a ochranou proti přetížení a zkratu. Zdroj umístěte mimo mokré zóny – ideálně do podhledu, technické skříně nebo vedlejší místnosti.
Výkonová rezerva minimálně 20 % – pokud má pásek příkon 60 W, volte zdroj alespoň 75 W. Delší pásky napájejte oboustranně nebo rozdělte na kratší úseky, aby na konci pásku nedocházelo k poklesu jasu.
Bezpečnost a instalace:
Připojení k síti 230 V musí provést osoba s elektrotechnickou kvalifikací podle platných předpisů. Hliníkový profil prodlouží životnost pásku odvodem tepla a chrání silikonový povlak před degradací vlhkostí. Spoje a konektory chraňte smršťovací bužírkou nebo silikonem. Stmívač patří mimo koupelnu nebo do zóny mimo dosah vody.
Praktická doporučení:
Podsvícení zrcadla nebo podhledu: IP65, 24 V, neutrální bílá (4000 K) nebo CCT pásek pro nastavitelnou teplotu. Sprchový kout, okolí vany: IP67, 12 V nebo 24 V, v hliníkovém profilu s krytím. Podlahové podsvícení: IP67, nízký profil pásku, zdroj mimo koupelnu.
K čemu slouží hliníkový profil pro LED pásky?
Hliníkový profil (často nazývaný také Alu profil) není u LED pásku technicky povinný, ale doporučuje se ho při instalaci použít. LED pásek lze sice nalepit přímo na podklad oboustrannou páskou, bez profilu však LED diody hůře odvádějí teplo, což zkracuje jejich životnost a snižuje světelný výkon.
Hlavní důvody, proč profil používat:
– Odvod tepla. Hliník funguje jako pasivní chladič a brání přehřívání LED čipů. Přehřátý pásek ztrácí jas, mění barevný tón a předčasně stárne. U výkonnějších pásků (nad cca 14 W/m) je profil prakticky nezbytný.
– Životnost LED. Provozní teplota je hlavním faktorem ovlivňujícím životnost. Pásek v profilu vydrží svítit i o desítky procent déle než pásek nalepený přímo na dřevě, sádrokartonu nebo plastu.
– Difuze světla. Profil se osazuje krytkou (opálovou, mléčnou nebo čirou). Opálová krytka rozptýlí světlo do souvislé světelné linie a skryje jednotlivé LED body ("tečkování").
– Estetika a ochrana. Profil pásek mechanicky chrání před poškozením a prachem a vytváří čistou, profesionálně vypadající instalaci.
Profily se vyrábějí v provedení nástěnném, vestavném (frézovaném do nábytku či sádrokartonu), rohovém i nášlapném. Bez profilu LED pásek funguje, ale jde o kompromis vhodný spíše pro krátké úseky s nízkým příkonem nebo dočasné instalace.
Co je to pixel u 5 / 12 / 24 V digitálních LED pásků?
Digitální LED pásek se skládá z pixelů – pixel je nejmenší samostatně ovladatelný světelný bod na pásku. Každý pixel má vlastní adresu a může nezávisle na ostatních svítit jinou barvou a jasem – proto se těmto páskům říká „adresovatelné".
Kolik LED diod tvoří jeden pixel závisí na napětí pásku:
5 V pásky (např. WS2812B) – 1 LED = 1 pixel. Řídící čip je integrován přímo v každé diodě, takže každou lze ovládat samostatně.
12 V pásky (např. WS2811) – 3 LED = 1 pixel. Tři diody jsou zapojeny v sérii a řídí je jeden společný čip – mění barvu vždy společně.
24 V pásky (např. WS2811) – 6 LED = 1 pixel. Šest diod tvoří jeden adresovatelný úsek ovládaný jedním čipem.
Čím více pixelů na metr, tím jemnější a plynulejší světelné efekty (běžící světlo, duha, hudební vizualizace apod.). Počet pixelů je také důležitý parametr ovladačů – např. SP611E zvládne řídit až 600 pixelů, SP608E až 4800 pixelů.
Kompletní nabídku digitálních LED pásků 5 V, 12 V i 24 V najdete na: eshop.soh.cz/led-pasky-digital
Jak funguje řízení LED pásků přes Art-Net?
Digitální LED pásek lze řídit přes Art-Net – síťový protokol přenášející data DMX512 přes ethernetový kabel. Řídící software v počítači vysílá Art-Net data přes síť, Art-Net→SPI převodník je převádí na signál SPI pro digitální LED pásky (WS2811, WS2812B, SK6812, TM1814 aj.) a pásky reagují v reálném čase.
Výhody: využívá běžnou počítačovou síť, jeden kabel přenese mnoho DMX universe současně, snadné škálování pomocí více převodníků, konfigurace přes webový server a vysoká obnovovací frekvence (až 50 fps).
Potřebujete: řídící software s podporou Art-Net (např. Music Visualization, JINX!, MadMapper), Art-Net→SPI převodník, digitální LED pásky, ethernetový kabel a napájecí zdroj s dostatečným výkonem.
Co je LED Flex Neon, jak ho tvarovat a na co si dát pozor?
LED Flex Neon (také neon flex, neonový pásek nebo silikonová tuba) je LED pásek zalitý v měkké silikonové tubě, která rovnoměrně rozptyluje světlo do plynulé svítící linky – bez viditelných bodů jednotlivých diod. Výsledný efekt připomíná klasický skleněný neon, ale při zlomkové spotřebě energie a bez rizika rozbití.
Čím se liší od klasického LED pásku
- Vzhled světla – klasický pásek svítí jako řada bodů; Flex Neon vytváří plnou svítící linku. Tento neonový efekt je ideální pro světelné reklamy a reklamní nápisy.
- IP krytí – silikonová tuba zajišťuje IP67 (odolnost vůči prachu i dešti), vhodné pro venkovní instalace: fasády, světelné reklamy, architektonické osvětlení.
- Délka napájení z jednoho konce – díky pevným lankům uvnitř tuby lze u RGB provedení napájet až 10–15 m z jednoho místa (u klasického pásku bývá limit 5 m).
- Mechanická odolnost – silikonová tuba chrání pásek před nárazy a vlhkostí.
- Dělitelnost – stejně jako klasický pásek lze Flex Neon dělit po segmentech, zpravidla po 3 diodách (5 cm).
V nabídce SOH je Flex Neon (také Flexi Neon) dostupný v provedení jednobarevném (studená/teplá bílá, CCT), RGB, RGBW i digitálním (adresovatelné chipy WS2811/WS2812), napájení 12 V nebo 24 V.
Top view vs. side view – směr svícení
Směr svícení určuje, kudy světlo vychází z tuby, a zásadně ovlivňuje výsledný vzhled instalace.
- Top view (svícení z ploché strany) – světlo vychází přes širší plochou stěnu tuby. Při pohledu zepředu vypadá jako plná svítící linka. Ohýbá se do stran (v rovině difuzoru) – tedy nalevo a napravo. Nejčastější volba pro nápisy, loga a písmena montovaná na stěnu.
- Side view (svícení z boční hrany) – světlo vychází přes užší boční stěnu. Při pohledu zepředu vidíte tenkou svítící linii. Ohýbá se nahoru a dolů. Vhodné pro instalace viditelné z boku: podsvícené schodiště, regálové osvětlení, architektonické prvky.
Jednoduché pravidlo: top view ohýbáte nalevo/napravo, side view nahoru/dolů. Nejprve určete, z jakého úhlu bude instalace vidět – a teprve pak vyberte typ. Kulatá tuba (průřez o 20 mm) je výjimkou – ohýbá se do všech směrů (360°) a hodí se pro prostorové instalace.
Minimální poloměry ohybu
Nejmenší bezpečný oblouk závisí hlavně na průřezu tuby. Čím tenčí tuba, tím menší poloměr zvládne:
| Průřez tuby | Min. poloměr ohybu (s páskem) | Typické použití |
|---|---|---|
| 6 × 12 mm | ≥ 25 mm | Detailní písmena, malá loga, krátké oblouky |
| 8 × 16 mm | ≥ 35 mm | Střední nápisy, dekorativní tvary |
| 13 × 15 mm | ≥ 50 mm | Větší znaky, střední instalace |
| 20 × 10 mm | ≥ 60 mm | Velké fasádní instalace |
| o 20 mm (kulatý) | ≥ 60 mm, všesměrový | Prostorové instalace, 360° ohyb |
Uvedené hodnoty jsou minimální doporučené poloměry pro trvalou nebo opakovaně namáhanou instalaci. Jednorázový ohyb při montáži je zpravidla možný na mírně menší poloměr, avšak dlouhodobá funkčnost není zaručena.
Jak Flex Neon tvarovat – praktický postup
- Naplánujte tvar předem – zakreslete oblouky na papír nebo přímo na montážní podložku a změřte jejich poloměry.
- Ohýbejte pomalu a rovnoměrně, bez náhlých lomů. U větších průřezů usnadní tvarování krátké zahřátí teplovzdušnou pistolí (cca 60 °C).
- Výsledný tvar zafixujte stahovacími pásky, svorkami nebo montážními profily, aby se tuba nevracela do původní polohy.
- Zkontrolujte, že žádný oblouk nepřekračuje minimální poloměr – přílišné přeohnutí způsobí trvalou deformaci tuby nebo poškození PCB pásku uvnitř.
Jak vybrat a zapojit napájecí zdroj pro LED pásky? + kalkulátor
LED pásek vyžaduje napájecí zdroj s konstantním napětím (CV) – vyberte správné výstupní napětí (12 V nebo 24 V DC) odpovídající vašemu pásku.
Výpočet výkonu
Délku pásku (m) vynásobte příkonem na metr (W/m) a přičtěte rezervu 15–20 %. Příklad: 5 m × 14,4 W/m = 72 W → volte zdroj alespoň 85–90 W.
Krytí zdroje (IP)
Volte podle prostředí: IP20 pro suché interiéry, IP65 pro venkovní instalace, IP67/IP68 pro zapuštěné nebo ponořené aplikace. Krytí zdroje by mělo odpovídat minimálně krytí samotného LED pásku.
Stmívání
Pokud chcete pásky stmívat, zdroj musí podporovat přílušný protokol: TRIAC (běžné nástěnné stmívače), 0–10 V (komerční instalace) nebo PWM (přesná regulace, často v kombinaci s DMX).
Paralelní (oboustranné) napájení
U pásků delších než cca 5 m dochází k úbytku napětí – vzdálenější konec svítí slaběji a barva se může posouvat. Řešením je napájet pásek z obou stran, popřípadě přivést napájecí kabel ke každému 5m úseku zvlášť. Nikdy neprodlužujte pásek sériovým spojováním dalších rolí za sebou – vždy veďte napájecí kabel paralelně přímo ze zdroje.
Průřez kabelů
Na delších trasách (nad cca 5 m od zdroje k pásku) používejte silnější kabel – minimálně 1,5 mm², u vysokopříkonovych instalací nebo délek nad 10 m i 2,5 mm². Příliš tenký kabel způsobí další úbytek napětí a zahřívá se.
Životnost a tepelný management
Životnost LED pásku přímo závisí na provozní teplotě diod – při překročení cca 60 °C na povrchu pásku se světelný tok degraduje rychleji a deklarovaná životnost (typicky 30 000–50 000 hodin) se může zkrátit i na polovinu. Hliníkový profil slouží proto jako plnohodnotný chladič, který odvádí teplo z podložky pásku a rozptyluje ho do okolního vzduchu. U pásků nad cca 9 W/m je hliníkový profil prakticky nutný, u výkonových pásků 14,4 W/m a více se doporučuje i masivnější profil nebo nucené odvětrání. Pásek se doporučuje lepit přímo na hliník (ne přes textilní pásku ani na dřevo, sádrokarton či plast) a profil je vhodné montovat tak, aby kolem něj mohl proudit vzduch – uzavřené dutiny bez ventilace tepelnou zátěž naopak koncentrují.
Praktický kalkulátor průřezu kabelu a napájecího zdroje:
Jaké vlnové délky laserových diod existují a jaký je mezi nimi rozdíl?
Vlnová délka laserové diody určuje barvu paprsku a zásadně ovlivňuje, jak jasně je paprsek vnímán lidským okem. V oblasti RGB laserů se standardně používají tři barvy:
Červená – 638 nm nebo 650 nm
Nejrozšířenější červené diody pracují na 650 nm. Modernější variantou jsou diody na 638 nm, které jsou pro lidské oko výrazně jasnější – pro stejný světelný výkon postačí přibližně poloviční elektrický příkon oproti 650 nm. Proto je 638 nm preferovanou volbou u profesionálních laserů, kde záleží na maximálním jasu a přesné barevné vyváženosti bílé.
Zelená – 532 nm nebo 520–525 nm
Zelená barva leží ve středu citlivosti lidského oka, proto zelené diody vizuálně působí nejjasněji ze všech tří barev. Existují dvě technologie: tradiční DPSS krystaly (532 nm) využívající infračervený laser přeměněný krystalem a modernější přímé laserové diody (520–525 nm). Přímé diody jsou kompaktnější, okamžitě připraveny k provozu bez zahřívání a celkově odolnější. Obě varianty jsou dostupné jako analogové (plynulé stmívání) nebo TTL (digitální zapínání/vypínání).
Modrá – 450 nm
Modré diody na 450 nm jsou dnes nejdostupnější co do výkonu i ceny. Lidské oko je na modrou méně citlivé než na zelenou, takže modrá složka RGB laseru obvykle vyžaduje vyšší výkon diody pro vizuálně vyvážený výsledek.
Proč na vlnové délce záleží u RGB laserů?
Při sestavování RGB laseru musí být všechny tři barvy vizuálně vyváženy, aby výsledná bílá vypadala přirozeně. Pokud je použita méně efektivní červená dioda na 650 nm, musí mít vyšší výkon, aby opticky vyrovnala jasnou zelenou – to zvyšuje spotřebu i cenu celého přístroje. Profesionální lasery proto volí 638 nm červenou, 520 nm zelenou a 450 nm modrou jako optimální kombinaci pro maximální jas, přesnou bílou barvu a efektivní využití výkonu.
Je nutné laser před použitím zahřát a po vypnutí chladit?
Zahřátí a chlazení laseru je dáno tepelnou citlivostí laserových diod. Před produkcí se doporučuje laser zapnout několik minut předem, aby se diody dostaly na pracovní teplotu a vyzařovaly stabilní výkon i barvu. Během provozu je vhodné vyhnout se dlouhým statickým paprskům na jednom místě, střídat vzory i barvy a po delších blocích zařadit krátkou pauzu, kdy laser běží bez vyzařování – diody i optika tak stihnou částečně vychladnout. Po skončení akce je vhodné nechat přístroj ještě chvíli běžet s aktivním chlazením a vypnout ho až po vychladnutí – okamžité odpojení od sítě při vysoké teplotě zkracuje životnost diod.
Co znamená kpps u laserů a jak ovlivňuje výsledný obraz?
Zkratka kpps (killopoints per second, tj. tisíce bodů za sekundu) udává rychlost galvanometrického scanneru – tedy jak rychle dokáže skenovací systém laseru pohybovat paprskem po zobrazovací ploše. Scanner je srdcem každého grafického laseru: tvoří ho dvě rychlá zrcátka (pro osu X a Y) poháněná galvanometry, která paprsek přesně nasměrovávají a kreslí tak obrazce, písmo nebo animace.
Laser paprsek zobrazuje obrazce tak, že rychle přejíždí po jednotlivých bodech trasy – lidské oko při dostatečné rychlosti vnímá výsledek jako plynulou, svítící linii. Čím vyšší je hodnota kpps, tím více bodů za sekundu scanner zvládne projet, a tím kvalitnější, jasnější a stabilnější obraz získáte:
- Nízký počet kpps (pod cca 15 kpps): paprsek nestihne projet celou trasu obrazce dostatečně rychle, obraz blikne nebo se zobrazí jen jeho část; složitější obrazce a texty jsou deformované nebo nečitelné.
- 15–20 kpps: vhodné pro jednoduché efekty, základní animace a snopy; pro detailní grafiku nebo plynulé animace s přechodem barev je tato rychlost na hranici.
- 25 kpps a výše: scanner zvládne zobrazit složitější obrazce, hladší animace a přesněji vykreslené texty bez viditelného blikání. Grafické a profi lasery v nabídce SOH pracují právě v rozsahu 15–25 kpps.
Hodnota kpps tedy přímo ovlivňuje složitost obrazce, který lze čitelně zobrazit, plynulost animací a celkový dojem ze zobrazení. Vyšší kpps je důležité zejména při ovládání přes ILDA – čím složitější je soubor animace, tím vyšší rychlost scanner potřebuje, aby ji korektně přehrál.
Co je to galvo u laserů a jak ovlivňuje výsledný efekt?
Galvo (zkratka z galvanometer) je elektromagnetický servomotor s malým zrcátkem, který velmi rychle natáčí laserový paprsek ve dvou osách – horizontální (X) a vertikální (Y). Grafické a animační lasery obsahují vždy dvojici galvo motorů. Paprsek přeskakuje mezi body tak rychle, že lidské oko vnímá výsledek jako plynulou kresbu, tvar nebo animaci.
Kvalita galvo přímo ovlivňuje, jak přesně a ostře jsou vykresleny hrany, rohy a detaily obrazce. Levnější galvo motory mají tendenci „zaoblovávat“ ostré rohy a u rychlých animací mohou způsobovat chvění nebo rozmazání. Profi galvo systémy naopak sledují požadovanou trajektorii velmi přesně, a to i při vysokých rychlostech.
Lasery bez galvo – například efektové nebo statické modely – paprsek nesměrují vůbec, nebo jen přes pevné optické hranoly a zrcátka. Produkují pevné paprskové vzory a světelné efekty, ale neumožňují kreslení animací ani grafiky.
Jak vyčistit a kalibrovat zrcátka galvo skeneru? Zrcátka galvo skeneru jsou malá a citlivá – usazený prach a kouř z mlhovačů zhoršují odraz a ostrost obrazce. Čistěte je výhradně optickým papírkem nebo bavlněným tamponem navlhčeným v isopropylalkoholu (IPA), nikdy nesušte hadříkem ani neotírejte na sucho. Kalibraci (geometrie, velikost obrazce, rozsah úhlů) provádějte v ovládacím softwaru laseru podle návodu výrobce. Pravidelná údržba 1× za sezonu prodlužuje životnost galv a udržuje kvalitu projekce.
Jaký je rozdíl mezi ovládáním laseru DMX, ILDA, automatem a zvukem?
Laser lze ovládat čtyřmi způsoby:
Automat – přehrává přednastavené vzory z vlastní paměti, běží sám bez ovladače. Vhodné pro menší akce a domácí použití.
Zvukový režim (Sound Active) – reaguje na hudbu vestavěným mikrofonem, mění vzory podle rytmu. Funguje samostatně, hodí se pro diskotéky a párty. Synchronizace je ale orientační.
DMX – ovládání přes DMX pult, umožňuje synchronizaci s ostatními světly. Vybíráte z vestavěných vzorů, vlastní obrazce ani text kreslit nelze.
ILDA – nejpokročilejší režim. Laser je propojen přes ILDA kabel a DAC převodník s počítačem a softwarem (např. Pangolin QuickShow, BEYOND). Umožňuje kreslit libovolné vzory, loga, animace i text. Standard pro profesionální laser show.
Profesionální lasery podporují více režimů současně – např. ILDA pro hlavní show a DMX pro blackout z pultu.
Co je laserový DAC převodník a jak ho vybrat?
Laserový DAC převodník (Digital-to-Analog Converter) je hardwarové rozhraní mezi počítačem a projektorem. Převádí data ze softwaru pro ovládání laseru na analogový signál ILDA, kterému rozumí samotný projektor.
Při výběru bývá ideální vycházet ze tří věcí: softwaru, který se plánuje používat, rozhraní mezi DAC a počítačem (USB, Ethernet) a rychlosti přenosu udávané v kpps. Některé DAC jsou vázané na konkrétní software (např. Pangolin QS, Beyond apod.), jiné fungují s více programy. Vstupní strana laseru je vždy standardní ILDA konektor, takže propojení s projektorem je u všech DAC stejné.
Co je to ILDA rozhraní a k čemu slouží?
ILDA je zkratka pro International Laser Display Association – mezinárodní organizaci, která stanovila standardy pro ovládání laserových projektorů. V praxi se pod pojmem „ILDA rozhraní“ rozumí standardizovaný způsob, jak propojit laserový projektor s počítačem a ovládacím softwarem.
Spojení funguje přes 25pinový konektor (DB-25) a speciální kabel, kterým se přenášejí signály pro pohyb paprsků (pozice X a Y), barvy, jas i bezpečnostní funkce. Mezi počítač a laser se vkládá tzv. DAC (Digital-to-Analog Converter) – malé zařízení, které převádí digitální data ze softwaru na analogový signál srozumitelný pro laser.
Hlavní výhodou ILDA standardu je kompatibilita – laser od jednoho výrobce lze ovládat softwarem a DAC od jiného výrobce, pokud oba splňují ILDA standard. Pro samostatné ovládání více laserů je potřeba jeden DAC na každý projektor; pokud mají všechny lasery zobrazovat totéž, lze je propojit za sebou (tzv. daisy-chain).
Jaký vybrat ILDA software?
ILDA software slouží k tvorbě a přehrávání laserových show – umožňuje vytvářet grafiku, animace, texty a paprskové efekty, které se přes ILDA rozhraní přenášejí do laserového projektoru. Podle úrovně uživatele a požadované rychlosti vykreslování doporučujeme:
- Pangolin QuickShow – nejrozšířenější profesionální laserový software na trhu, považovaný za standard v oboru. Intuitivní ovládání s tisíci připravených efektů, podpora živého ovládání přes MIDI, DMX a klávesnici, automatická Beat–Sync funkce. Maximální rychlost vykreslování 30 000 pps. Vhodný pro kluby, eventy i profesionální laser show.
- Phoenix LIVE / Phoenix 3 LIVE – jednoduchý a intuitivní software primárně určený pro kluby, diskotéky a živé akce. Obsahuje připravené efekty, podporu Sound–to–Laser, ovládání přes MIDI, DMX a dotykový displej. Aktuální verze Phoenix LIVE 4 zvládne rychlost vykreslování až 50 000 pps. Upgrade z Phoenix 3 LIVE na verzi 4 je zdarma.
- Laserworld Showeditor (USB Box / ShowNET) – profesionální software vhodný pro začátečníky i pokročilé. Umožňuje tvorbu vlastních animací, timeline editaci, podporuje import Adobe Illustrator souborů, ovládání přes ArtNet, DMX i MIDI. Varianta se ShowNET převodníkem navíc nabízí standalone přehrávání ILDA souborů z microSD karty bez nutnosti připojeného PC.
- iShow V3.0 – cenově dostupné řešení pro základní použití. Vhodné pro jednoduché grafické a paprskové efekty, kreslení textů a tvarů. Podporuje USB i LAN připojení k laseru.
Co jsou to 3in1 lasery a jaké modely nabízíme?
Označení 3in1 laser znamená, že laser místo tří samostatných diod (červené, zelené a modré) používá jediný kompaktní modul, ve kterém jsou všechny tři barevné zdroje sloučeny do společné optické soustavy a vystupují z jednoho otvoru. Díky tomu se jednotlivé barevné paprsky dokonale překrývají (tzv. kolineární svazek), takže smíšené barvy a bílá jsou čistší, stopa je tenčí a celý modul je výrazně menší a lehčí než klasické řešení s odděleným RGB modulem. Toto konstrukční řešení také zjednodušuje celkovou údržbu laseru.
U vyšších výkonových modelů z naší nabídky je navíc vnitřní prostor rozdělen do tří oddělených komor – jedna obsahuje optiku a samotný laserový modul a je uzavřená proti vnikání prachu, druhá je vyhrazená pro aktivní chlazení s ventilátory, které udržuje optimální provozní teplotu, a třetí slouží pro napájecí elektroniku. Toto oddělené uspořádání zvyšuje provozní spolehlivost a prodlužuje životnost laserového modulu.
V naší nabídce na eshop.soh.cz najdete 3in1 RGB lasery ve výkonovém rozsahu od 1 W modelu až po nejvýkonnější 20 W laser. Všechny jsou vybaveny rozhraním ILDA a DMX. Kompletní přehled aktuálně dostupných modelů najdete přímo v sekci Lasery na našem e-shopu.
Jaký je rozdíl mezi animačním a paprskovým (Beam) laserem?
Animační laser (někdy též grafický nebo show laser) dokáže pomocí rychlých výchylkových galva skenerů kreslit do prostoru obrazce, loga, animace i text. Klíčovou roli hraje parametr kpps (rychlost skenování) a podpora rozhraní ILDA, přes které se laser propojuje s počítačem s ovládacím softwarem. V naší nabídce najdete animační lasery typicky jako 3in1 RGB moduly s plnobarevným mícháním a výkonem od jednotek do desítek wattů.
Paprskový laser (Beam) je konstrukčně jednodušší – vytváří efektní svazky paprsků pomocí pevné difrakční mřížky, rotujících zrcátek nebo malé sady jednoduchých skenerů. Výsledkem jsou vějíře, mraky či plošné efekty, které vynikají v zakouřeném prostoru. Ovládání probíhá zvukem, automatem nebo přes DMX512. V naší nabídce najdete také „ecoline“ lasery – cenově dostupné modely pro DJe, kluby, malé akce a domácí použití, většinou s výkonem od desítek mW do cca 1 W.
Jak si vybrat? Pokud chcete promítat loga, text nebo animace a máte k dispozici počítač s ILDA softwarem, zvolte animační laser. Pokud potřebujete jen efektní paprskovou atmosféru do prostoru a vystačíte si s předprogramovanými režimy, je paprskový laser výrazně dostupnější volbou.
Smím použít show laser nad publikem?
Show laser je v České republice regulována evropskou normou a nařízením vlády o ochraně zdraví před neionizujícím zářením. Provoz laserů třídy 3R, 3B a 4 (kam show lasery typicky patří) v prostorách s publikem podléhá oznamovací povinnosti vůči příslušné krajské hygienické stanici a vyžaduje zpracování hodnocení rizik.
Audience scanning (přímé zasvícění publika laserovým paprskem) je povolen pouze za přísně stanovených podmínek:
- doporučená minimální výška paprsku nad hlavami diváků ve stojící zóně jsou 3 m
- ve všech oblastech přístupných publiku musí být dodržena hranice bezpečné expozice
- obsluha musí být prokazatelně proškolena a přítomna po celou dobu provozu
Doporučená praxe: Laser instalujte vždy tak, aby přímý paprsek ani odrazy nemohly zasáhnout oči diváků ani personálu. Definujte a fyzicky ohraničte bezpečnostní zóny – oblasti, do nichž paprsek nesmí vstoupit (pódium, zvukař, kamerové pozice). Odpovědnost za používání laserů při akcích nese vždy provozovatel.
Co je to TTL logika a co je to PWM modulace?
TTL (Transistor-Transistor Logic) je standard pro digitální logické obvody. Určuje, jaká napětí odpovídají logické nule a jedničce – nula je pod 0,8 V, jednička nad 2 V, napájení je 5 V. Používá se v mikrokontrolérech, komunikačních rozhraních a digitální elektronice obecně.
PWM (Pulse Width Modulation, česky pulzně šířková modulace) je technika, při které digitální signál rychle přepíná mezi zapnuto a vypnuto. Poměr doby zapnutí vůči celé periodě se nazývá střída – čím větší, tím více energie zátěž dostane. PWM se využívá například k řízení jasu LED, rychlosti motorů nebo regulaci výkonu ve spínaných zdrojích.
Jaký je rozdíl mezi TTL a analogovým řízením barev u laserů?
Laser s TTL řízením barev rozsvěcuje každý barevný paprsek vždy naplno nebo ho zcela vypíná – výsledkem je typicky 7 pevných barev (červená, zelená, modrá a jejich kombinace).
Laser s analogovým řízením naproti tomu dokáže plynule měnit intenzitu každého paprsku, čímž vznikají miliony barevných odstínů a jemné přechody.
Pro diskotéky a párty efekty zpravidla TTL postačí. Pro profesionální show, loga nebo animace s plynulými barvami je nutný analogový laser.
Typ řízení je vždy uveden v technické specifikaci produktu na stránce daného laseru.
Co je interlock a klíček u laseru a k čemu slouží?
Interlock a klíček (key switch) jsou povinné bezpečnostní prvky u laserů třídy 3B a 4 dle platných bezpečnostních norem. Tato bezpečnostní pojistka je u výkonnějších laserů povinná a bez ní laser nesmí být uveden do provozu.
Klíček zabraňuje neoprávněnému zapnutí – laser lze spustit pouze s vloženým a otočeným klíčem, který obsluha po skončení akce vyjme a uschová. Interlock je dálkové bezpečnostní tlačítko nebo smyčka (typicky propojené přes konektor na zadním panelu), které okamžitě vypne laserový paprsek – například při otevření dveří do prostoru, stisknutí nouzového STOP nebo přerušení obvodu. Pokud interlock smyčka není uzavřena, laser nevyzařuje.
Při instalaci je nutné interlock skutečně zapojit do bezpečnostního obvodu (E-STOP, dveřní kontakt) – nikoliv pouze přemostit dodanou propojkou. Přemostění je sice technicky možné pro testovací účely, ale provozování laseru bez funkčního interlocku je v rozporu s normou a v případě nehody nese plnou odpovědnost provozovatel.
Jaký je rozdíl mezi pasivním a aktivním reproboxem a co zvolit?
Pasivní reprobox je samotná reprosoustava bez zesilovače – musíte k ní dokoupit zvlášť výkonový zesilovač a propojit reproduktorovým kabelem.
Aktivní reprobox má zesilovač zabudovaný uvnitř (často i s DSP procesorem), připojuje se přímo do sítě 230 V a signál do něj jde z mixu nebo přehrávače běžným signálovým kabelem (XLR, jack).
Aktivní reprobox je jednodušší na zapojení, ideální pro menší akce, začátečníky, mobilní DJ a situace, kdy chcete rychle postavit zvuk. Pasivní reprobox s externím zesilovačem se hodí pro instalace, větší ozvučovací sestavy a případy, kdy potřebujete více reproboxů na jeden zesilovač nebo plánujete sestavu postupně rozšiřovat. Pasivní bývá obvykle lehčí a levnější, ale finální cena se zesilovačem se s aktivní variantou většinou srovná.
Při výběru pomůže zvážit rozsah sestavy: pokud chcete jeden box nebo pár boxů k notebooku či mixu a stavět a balit sestavu rychle a sami, volte aktivní. Pokud plánujete pevnou instalaci, větší sestavu s více reproboxy na jeden zesilovač, nebo postupné rozšiřování, vyplatí se pasivní s odděleným zesilovačem.
Jaký je rozdíl mezi PA reproboxem a studiovým monitorem?
PA reprobox (Public Address) je laděn pro ozvučení publika – má vyšší výkon, širší vyzařovací úhel a frekvenční charakteristiku upravenou tak, aby zvuk dobře nesl do velkého prostoru. Důraz se klade na maximální akustický tlak (SPL), odolnost při dlouhém provozu a srozumitelnost ve směsi.
Studiový monitor je naopak konstruován pro přesný a neutrální poslech na krátkou vzdálenost, typicky 1 až 2 metry v režii. Frekvenční charakteristika je co nejlineárnější a vyzařování užší, aby do poslechu zasahovalo co nejméně odrazů od stěn. Cílem není zvuk vylepšit, ale poctivě ukázat detaily nahrávky – proto se monitory hodí pro mix a mastering, zatímco pro ozvučení akce je vhodnější PA reprobox.
Jak vybrat výkon reproboxu podle velikosti prostoru?
Výkon reproboxu se vybírá podle velikosti ozvučovaného prostoru a počtu posluchačů. Udává se v RMS (Root Mean Square) – průměrný trvalý výkon, který reprobox snese v dlouhodobém provozu, na rozdíl od marketingových hodnot „peak“ nebo „PMPO“. Orientačně pro malý prostor do 50 osob postačí pár 8" nebo 10" reproboxů kolem 300–500 W RMS, pro střední prostor do 200 osob pár 12" nebo 15" reproboxů s výkonem 700–1000 W RMS doplněný subwooferem, a pro velké akce nad 300 osob sestavy 15" reproboxů od 1000 W RMS výše se dvěma subwoofery, případně line array.
Důležitější než samotný výkon je maximální akustický tlak (SPL) – udává, jak hlasitě reprobox skutečně zahraje. Hodnoty kolem 125 dB postačí pro běžné akce, profesionální reproboxy dosahují 130 dB a více. Doporučuje se volit s rezervou – reprobox provozovaný do poloviny výkonu zní čistěji a vydrží déle než přetížený menší kus.
K čemu slouží subwoofer a jak ho připojit k satelitům?
Subwoofer je reprobox specializovaný na reprodukci nejnižších frekvencí, typicky v rozsahu zhruba 30–120 Hz. Doplňuje hlavní reproboxy (tzv. satelity) tam, kde běžný fullrange box už nemá dostatek tlaku v basech – u elektronické hudby, filmových efektů nebo větších akcí. Lidský sluch navíc nedokáže basové frekvence prostorově lokalizovat, takže obvykle stačí jeden subwoofer uprostřed pódia, případně dva pro vyšší výkon a rovnoměrnější pokrytí. Hranice mezi satelity a subwooferem se nazývá crossover (dělící frekvence) a nastavuje se obvykle kolem 80–120 Hz.
V aktivním systému má každý box vlastní zesilovač – subwoofer se připojí z mixu signálovým kabelem (XLR), z jeho výstupu „high-pass“ nebo „satellite out“ pak signál pokračuje do satelitů, kterým subwoofer odebere nízké frekvence. V pasivním systému je crossover externí (např. v zesilovači nebo samostatném DSP procesoru), který rozdělí signál na basový kanál pro subwoofer a středovýškový pro satelity; každá větev pak putuje do vlastního zesilovače a odtud reproboxovým kabelem do reproboxů.
Co je Class D zesilovač v aktivních reproboxech?
Class D je spínaný (digitální) typ zesilovače, kde výkonové tranzistory nepracují v lineárním režimu, ale rychle přepínají mezi zapnuto/vypnuto (PWM modulace). Výsledný signál se filtruje a předá na reproduktor.
Oproti starším třídám A nebo AB má Class D zásadní výhody:
- Účinnost 85–95 % (AB dosahuje jen 50–65 %) – méně energie se ztrácí jako teplo.
- Kompaktní rozměry a nižší hmotnost – není potřeba masivní chladič ani těžký toroidní transformátor; místo něj stačí spínaný zdroj.
- Vyšší výkon v menším šasi – aktivní reprobox s 500 W Class D váží zlomek toho, co by vážil stejně výkonný AB zesilovač.
Proto téměř všechny dnešní aktivní reproboxy a subwoofery používají právě Class D v kombinaci s DSP procesorem pro korekci kmitočtové charakteristiky. U profesionálních PA reproboxů je Class D dnes naprostým standardem.
Co je DSP procesor v reproboxu a k čemu slouží?
DSP (Digital Signal Processor) je digitální procesor, který v aktivním reproboxu zajišťuje zpracování audio signálu před jeho zesílením. Nahrazuje klasické analogové dělící filtry a přebírá řadu dalších funkcí ochrany a ladění.
Co je crossover (výhybka) a proč ji potřebuji?
Žádný reproduktor neumí kvalitně přehrát celé pásmo 20 Hz – 20 kHz. Crossover (výhybka) je obvod, který signál rozdělí do pásem a každému měniči pošle jen tu část spektra, kterou umí reprodukovat – bez výhybky by basový měnič zkresloval výšky a tweeter by se zničil basy.
Pasivní výhybka je zapojena až za zesilovačem, mezi ním a měniči. Aktivní výhybka dělí signál ještě před zesilovačem a každé pásmo má pak vlastní zesilovač – dělení je přesnější a každé pásmo lze ladit samostatně. DSP procesor je dnes nejčastější formou aktivní výhybky.
Hlavní výhody DSP oproti analogovému řešení:
- Přesné dělení pásem – digitální filtry mají strmé svahy s přesně definovanými přechodovými frekvencemi; lze volit sklon 12 / 18 / 24 dB/oct i typ filtru (Bessel, Butterworth).
- Korekce frekvenční charakteristiky – integrovaný ekvalizér umožňuje zesilovat nebo zeslabovat libovolné frekvence a upravit charakteristiku pro konkrétní typ instalace.
- Časové zarovnání (delay) – DSP kompenzuje různou vzdálenost výškového a basového měniče od posluchače; nastavení je možné v desetinách milisekund.
- Limiter a ochrana měničů – hlídá výkon a chrání reproduktory před přetížením; lze nastavit práh (threshold), attack i release.
- Ukládání presetů – parametry se uloží přímo do reproboxu a přepínají se jednoduchým potenciometrem i bez připojeného počítače.
- Stabilita a opakovatelnost – digitální parametry se nemění s teplotou ani stárnutím, každý kus reproboxu zní stejně.
U reproboxů s RS485 rozhraním (např. F15P z naší nabídky) lze celé nastavení DSP provádět přiloženým softwarem – i za plného provozu. DSP procesory jsou dnes standardem u aktivních PA reproboxů, studiových monitorů i hi-fi reproduktorů vyšší třídy.
Co je to Line array systém?
Line array je ozvučovací systém složený z většího počtu vertikálně poskládaných reproboxů, které dohromady tvoří jeden zakřivený sloupec. Díky vzájemné akustické interakci jednotlivých modulů vzniká úzce směrovaný zvukový paprsek, který se v horizontální rovině šíří široce, ale ve vertikální rovině zůstává soustředěný – to umožňuje rovnoměrné pokrytí hlediště i ve velkých vzdálenostech a zároveň omezuje odrazy od stropu a podlahy.
Typická sestava se skládá ze středovýškových modulů (často s 2× nebo 3× výškovým a několika středovými reproduktory), subwooferů pro nízké pásmo a u aktivních systémů z vestavěného Class D zesílení s DSP procesorem. Pasivní varianty se napájejí z externích koncových zesilovačů. Doporučuje se line array nasazovat tam, kde je potřeba kvalitně ozvučit větší prostor – sály, festivaly, koncerty, konference – protože ve srovnání s běžnými reproboxy dosahuje výrazně vyššího dosahu, lepší srozumitelnosti a rovnoměrnějšího pokrytí publika.
Mikrofony – základní pojmy, typy a ladění frekvencí
Mikrofony jsou snímače zvuku převádějící akustický signál na elektrický. Při výběru ručního, klopového, náhlavního nebo bezdrátového mikrofonu je užitečné znát základní pojmy.
Princip snímání:
- Dynamický mikrofon – cívka v magnetickém poli, bez napájení, dobře snáší vysoký akustický tlak. Vhodný pro živé vystoupení a zpěv (např. PM03, I-58).
- Kondenzátorový mikrofon – kapacitní snímač s vyšší citlivostí a širším frekvenčním rozsahem, vyžaduje phantomové napájení +48 V nebo z baterie. Používá se ve studiu, u náhlavních a klopových mikrofonů.
- Elektretový mikrofon – varianta kondenzátorového s trvale nabitou membránou, běžná u náhlavních a klopových typů, stačí napájení 1,5–9 V.
Směrová charakteristika (z jakých směrů mikrofon snímá):
- Všesměrový (omnidirectional) – snímá rovnoměrně ze všech stran, vhodný pro konferenční a klopové mikrofony.
- Kardioidní – snímá hlavně zepředu, potlačuje zvuk zezadu (tvar srdce). Nejčastější typ pro vokály, omezuje zpětnou vazbu z monitorů.
- Superkardioidní / hyperkardioidní – užší přední lalok, větší potlačení po stranách, vhodné pro hlučné pódium.
- Osmičková (bidirectional) – snímá zepředu i zezadu, potlačuje strany.
- Mikrofonní vložka – výměnná kapsle s membránou určující charakteristiku a zvuk. U profesionálních systémů (např. Shure SLXD) lze vložku vyměnit za jiný typ (SM58, Beta 58, Beta 87A).
Konstrukční typy:
- Ruční (handheld) mikrofon – klasický pódiový do ruky, většinou dynamický.
- Klopový mikrofon (lavalier) – miniaturní na klopu, využití v televizi, na konferencích a v divadle.
- Náhlavní (headset) mikrofon – na lehkém držáku přes hlavu, ruce zůstávají volné.
- Hlavový mikrofon – zavěšený nad mluvčím nebo sborem.
- Nástrojový mikrofon – upravený pro snímání hudebních nástrojů, často s klipem.
- Konferenční mikrofon – stolní typ na ohebném krčku nebo desktopová vysílačka.
Bezdrátový přenos:
- VHF / UHF – VHF (30–300 MHz) levnější a citlivější na rušení; UHF (300 MHz–3 GHz) je profesionální standard. V ČR se nejčastěji používají pásma okolo 470–790 MHz (např. G59 = 470–514 MHz).
- Digitální vs. analogový přenos – digitální systémy (např. Shure SLXD) nabízejí lepší zvuk, šifrování a stabilnější přenos; analogové jsou levnější.
- Diversity / True Diversity – přijímač se dvěma anténami, případně dvěma plnohodnotnými přijímači, automaticky vybírá silnější signál a omezuje výpadky.
- Bodypack (kapesní vysílač) – malý vysílač na opasek, ke kterému se připojuje klopový, náhlavní nebo nástrojový mikrofon.
Ladění frekvence mezi vysílačem a přijímačem: Vysílač a přijímač musí pracovat na stejné frekvenci. U analogových sad je frekvence pevně daná nebo přepínatelná v rámci několika kanálů. U digitálních systémů se na přijímači spustí skenování volných frekvencí (funkce Scan), vybere se nejčistší kanál a vysílač se naladí buď ručně, nebo přes infračervený port (IR Sync) přiblížením k přijímači. Při použití více setů současně je nutné zvolit kompatibilní frekvence z tzv. compatible frequency listu výrobce, aby se navzájem nerušily.
Další užitečné pojmy:
- Phantomové napájení (+48 V) – stejnosměrné napájení pro kondenzátorové mikrofony, posílané po XLR kabelu.
- Frekvenční rozsah – rozsah snímaných frekvencí (např. 50 Hz – 16 kHz), širší rozsah = věrnější přenos.
- Citlivost – jak silný signál mikrofon vydá při daném akustickém tlaku (mV/Pa nebo dB).
- SPL (Sound Pressure Level) – maximální akustický tlak bez zkreslení.
- Pop filter / windscreen – kryt potlačující sykavky a nárazy vzduchu.
- XLR konektor – třípinový vyvážený (balanced) konektor, odolný proti rušení.
- TRS / jack 6,3 mm – konektor pro nástrojové vstupy a některé bodypacky.
- Mini-XLR (TA3, TA4) – malé konektory pro připojení klopových a náhlavních mikrofonů k bodypacku (Shure používá TQG/TA4F).
Reklamace a odstoupení od smlouvy
Jak mohu reklamovat zboží?
Reklamované zboží zašlete na své náklady na adresu provozovny:
SOH, Antala Staška 242/14, 140 00 Praha 4. Spolu se zbožím přiložte vystavený nákupní doklad či jeho kopii spolu s písemným popisem reklamované závady. Náklady na zaslání ukončené reklamace zpět kupujícímu hradí prodávající.
Jaká je lhůta na vyřízení reklamace?
Prodávající rozhodne o reklamaci ihned, ve složitých případech do tří pracovních dnů. Reklamace včetně odstranění vady musí být vyřízena bezodkladně, nejpozději do 30 dnů ode dne uplatnění reklamace, pokud se prodávající s kupujícím nedohodne na delší lhůtě. Právo z vadného plnění lze uplatnit do 24 měsíců od převzetí zboží.
Co mohu při reklamaci požadovat?
V případě výskytu vady můžete požadovat:
- Opravu zboží
- Přiměřenou slevu z kupní ceny
- Odstoupení od smlouvy (při podstatné vadě, opakovaném výskytu vady po opravě, nebo při větším počtu vad)
Mohu odstoupit od kupní smlouvy?
Spotřebitel má právo odstoupit od kupní smlouvy do 14 dnů od převzetí zboží. Kompletní zboží na své náklady odešlete na adresu provozovny:
SOH, Antala Staška 242/14, 140 00 Praha 4. Přiložte vystavený nákupní doklad či kopii spolu s prohlášením o odstoupení od smlouvy.
Po odstoupení vám prodávající vrátí peněžní prostředky ve výši ceny vráceného zboží nejpozději do 14 dnů na základě zaslání dobropisu potvrzeného kupujícím. Zboží musí být vráceno nepoškozené, neopotřebené a neznečištěné, pokud možno v původním obalu.
Odstoupení nelze uplatnit mimo jiné u:
- Zboží upraveného na míru dle přání zákazníka
- Metrážového zboží (LED pásky, kabely)
- Zvukových nebo obrazových nahrávek s porušeným obalem
- Digitálního obsahu dodaného na nehmotném nosiči
- Hygienických a zdravotnických potřeb
- Zboží osobně převzatého v provozovně prodávajícího
SOH Sound & Lights s.r.o.
IČ: 07894791
se sídlem: Antala Staška 242/14, 140 00 Praha 4
zapsaná u Městského soudu v Praze, oddíl C, vložka 309435.
tel. +420 272 272 500
e-mail: eshop@soh.cz


